Ring of Fire – regler och kortens betydelse

Ring of Fire spelas med en vanlig kortlek som läggs ut i en ring runt en tom kopp i mitten. Spelarna drar ett kort i taget och kortets valör bestämmer vad som händer, till exempel vattenfall på ess och en ny regel på knekt. Nedan står vad alla tretton korten betyder, hur ringen läggs upp och vilka varianter som spelas.

Leken kallas ibland Kungens kopp, men Ring of Fire är namnet nästan alla använder. Som dryckesspel fungerar den från fyra spelare, och utan alkohol med två ändringar.

Snabbversion

  • Ni behöver en kortlek, en tom kopp till mitten och något att dricka.
  • Alla 52 kort läggs med baksidan upp i en tät ring runt koppen.
  • Dra ett kort, gör det kortet säger och skjut ihop ringen.
  • Ringen ska hålla ihop hela vägen runt. Den som delar den tar lekens straff.
  • Vi räknar vattenfallet till tre, och fjärde kungen avslutar leken utan att någon dricker koppen.

Snabbfakta

Antal spelare4–10, bäst 5–8
TillbehörKortlek och en kopp
Speltid20–40 minuter
SvårighetsgradLätt
Funkar utan alkoholJa, med två ändringar
Liten bild av ringen med koppen i mitten Koppen står i mitten
Ringen sedd uppifrån, med koppen i mitten.

Det här behöver ni

En vanlig kortlek på 52 kort, en tom kopp eller burk till mitten och något att dricka för varje spelare. Jokrarna används inte. Ni behöver också plats för en ring som är ungefär en halvmeter i diameter.

Ett runt bord är bäst, eftersom alla når korten utan att sträcka sig över ringen. Är ni fler än åtta räcker platsen sällan till, och två ringar med varsin kortlek är bättre än en stor.

Uppläggning

Blanda leken och lägg ut alla 52 kort med baksidan upp i en ring runt koppen. Korten ska ligga tätt, nästan kant i kant, hela vägen runt.

Ringen och koppen

Skjut ihop korten efter varje drag, annars delas cirkeln.

Uppläggningen: ringen av kort runt koppen, med regeln om att inte bryta ringen Koppen står tom i mitten Ringen bruten Cirkeln delas i två. Den som drog tar straffet. Skjut ihop korten Ringen är hel igen efter draget. 7 ♦ Draget kort vänds upp bredvid koppen
Kort med baksidan upp
Här är ringen bruten
Här är glappet stängt

Ringen sedd uppifrån. Ju längre leken går, desto glesare blir cirkeln och desto lättare bryts den.

När du drar ett kort ska cirkeln fortfarande vara obruten efteråt, så skjut ihop grannkorten så att glappet försvinner. Den som drar så att ringen delas i två har brutit ringen och tar lekens straff, som ni bestämmer innan ni börjar. Vi spelar med ett straff i stället för en klunk, eftersom det här händer allt oftare ju längre leken går.

Vissa grupper spelar i stället att leken är slut när ringen bryts. Det ger en tydlig slutpunkt, men kortar ner leken rejält.

Så spelar ni

Turordningen i det här drickspelet är enkel och ändras aldrig under leken.

  1. Bestäm vem som börjar och åt vilket håll turen går. Medurs är standard.
  2. Du drar ett valfritt kort ur ringen, vänder det så att alla ser det och lägger det uppvänt bredvid koppen.
  3. Gör det som kortets valör säger. Färgen spelar ingen roll.
  4. Skjut ihop ringen så att glappet efter kortet försvinner.
  5. Turen går vidare till nästa spelare. Ett kort per tur, inte fler.
  6. Regler från knekt gäller tills leken är slut. Frågemästaren från dam gäller tills nästa dam dras.
  7. Leken är slut när den fjärde kungen dras, eller när korten tar slut.

Är ni oense om vad ett kort betyder, titta i listan nedan och bestäm en gång för hela kvällen. Att ändra betydelse i efterhand är det som får en runda att spåra ur, eftersom varje diskussion i praktiken handlar om vem som ska dricka.

Vad varje kort betyder

Kortens betydelser skiljer sig mellan grupper, och det är den vanligaste källan till bråk mitt i en lek. Nedan står den version som spelas mest i Sverige, tillsammans med de varianter som förekommer. Kom överens om er version innan ni lägger ringen. Pillren högst upp tar dig direkt till ett enskilt kort.

Alla tretton korten

Översikt över alla tretton valörer och vad de betyder i vår version. Klicka på ett kort för hela regeln.

E♥

Ess: vattenfallAlla dricker samtidigt

Den som drar esset börjar dricka. Nästa spelare medurs får börja när den första har börjat, och ingen får sluta förrän personen före har slutat. Sist i ringen sitter alltså kvar längst.

Så här spelar vi: vattenfall med räkning

Bestäm före första kortet att vattenfallet räknas högt till tre, eller till fem, och att alla slutar där. Ett vattenfall utan bestämd längd styr ingen i gruppen över, och det faller alltid tyngst på samma plats i ringen. Med räkning finns momentet kvar och fungerar lika bra. Mer om hur vi hanterar den typen av moment står under ansvarsfullt drickande.

VarianterVanligast är att den som drog kortet både startar och stoppar. Några låter bara halva ringen vara med, från den som drog och medurs.

2♠

Två: duDu delar ut

Du pekar ut en spelare som dricker en klunk. Kortet ger dig rätten att dela ut, inte att dricka själv, och används oftast för att jämna ut mot den som suttit tyst länge.

VarianterTvå klunkar i stället för en, eller att du delar upp dem på två spelare.

3♦

Tre: jagDu dricker själv

Trean betyder att du som drog kortet dricker en klunk. Det är det enda kortet där du inte kan skicka något vidare, och det balanserar tvåan.

VarianterTre klunkar i stället för en, eftersom valören är tre. Det blir tungt i en lång lek. Vissa grupper spelar trean som rim och flyttar nians regel hit.

4♣

Fyra: golvetSist ner dricker

Alla lägger en hand i golvet så fort kortet vänds, och den som är sist dricker. Fyran hör ihop med sjuan, som är samma sak uppåt.

Sitter ni i en soffgrupp når några golvet direkt och andra inte alls. Byt då till bordskanten och bestäm det innan ni börjar.

VarianterDet finns versioner där fyran betyder att alla dricker. Vi håller golvet.

5♥

Fem: killarnaTraditionellt, med ett alternativ

Traditionellt betyder femman att alla killar dricker.

Alternativet, som redan används i många grupper, är att den som drar kortet säger en kategori som gäller rundan: alla med svarta strumpor, alla som jobbat i dag, eller alla till vänster om den som drog. Det ger ett nytt utfall varje gång och förutsätter inte att alla passar in i en av två grupper.

VarianterBåda versionerna spelas. Välj en innan ni börjar, eftersom femman och sexan hänger ihop.

6♠

Sex: tjejernaTraditionellt, med ett alternativ

Traditionellt betyder sexan att alla tjejer dricker, alltså spegelbilden av femman.

Spelar ni med kategori på femman gör ni samma sak här, eller så gäller sexan alla till höger om den som drog. Då får ni två olika utfall i stället för samma uppdelning två gånger.

VarianterFemman och sexan är de kort som oftast får en husregel, just för att gruppen sällan består av två jämnstora lag.

7♦

Sju: himlenSist upp dricker

Alla sträcker en hand i luften och den som är sist dricker. Sjuan är fyrans motsats och de två spelas ihop. Den som drar kortet ser det först, vilket är meningen.

VarianterI en vanlig variant betyder sjuan tummen: den som drog lägger tummen på bordskanten när som helst under leken, och sist med tummen dricker.

8♣

Åtta: kompisNi två följs åt

Du väljer en spelare som blir din kompis. Från och med nu dricker ni båda när någon av er dricker, och paret gäller tills någon annan drar en åtta. Utan den gränsen bygger två åttor i rad en kedja på tre eller fyra personer.

VarianterDen andra vanliga versionen är just att alla par lever kvar hela leken.

9♥

Nio: rimRimma runt ringen

Den som drar nian säger ett ord. Nästa spelare säger ett ord som rimmar, sedan nästa runt ringen. Den som inte kommer på ett rim eller upprepar ett som redan sagts dricker. Välj ett ord som går att rimma på, annars tar rundan slut direkt.

VarianterRim på engelska tillåts i vissa grupper, och en tidsgräns på fem sekunder per spelare höjer tempot märkbart.

10♠

Tio: kategoriRäkna upp i tur och ordning

Den som drar tian väljer en kategori, till exempel bilmärken eller svenska städer. Alla säger något som hör dit i tur och ordning, tills någon fastnar eller upprepar sig. Den personen dricker.

Kategorin ska räcka minst ett varv, alltså minst tolv svar om ni är sex.

VarianterNian och tian byter plats mellan grupper, och några spelar tian som en runda Jag har aldrig, vilket i praktiken är en egen lek.

Kn♦

Knekt: ny regelGäller resten av leken

Den som drar knekten hittar på en regel som gäller resten av leken, och den som bryter mot den dricker. Regler som fungerar är enkla: inga förnamn, ingen får peka, alla dricker med vänster hand.

Vi spelar med max tre aktiva regler samtidigt, där en ny knekt ersätter den äldsta. Utan tak minns ingen vad som gäller.

VarianterEn vanlig variant är att bara den som satte regeln får utdöma straff för den.

D♣

Dam: frågemästarenSvara inte på frågan

Den som drar damen blir frågemästare. Svarar någon på en fråga från frågemästaren dricker den som svarade, och rollen gäller tills nästa dam dras.

Konsten är att ställa frågor mitt i något annat. Ett kort va räknas som svar i de flesta grupper, men bestäm det innan.

VarianterFrågemästaren gäller bara ett varv i stället för fram till nästa dam, vilket passar när ni är många.

K♥

Kung: koppen i mittenFjärde kungen avslutar leken

De tre första kungarna betyder att den som drar kortet häller en skvätt av sin dryck i koppen i mitten. Den fjärde kungen avslutar leken. Traditionellt dricker den som drar den fjärde kungen hela koppen.

Så här spelar vi: liten skvätt och inget drickande av koppen

Skvätten är liten, en till två centiliter, och den fjärde kungen avslutar leken utan att någon dricker koppen. Den som drar den tar i stället lekens straff, till exempel en fråga eller en utmaning som gruppen bestämt i förväg, och koppen hälls ut. En okänd mängd blandad alkohol i ett svep är inget vi skriver regler för. Läs mer under ansvarsfullt drickande.

VarianterDen traditionella versionen står överallt och står därför även här, men vi rekommenderar den inte. En mellanvariant är att koppen bara fylls med en enda sorts dryck, alltså aldrig en blandning.

Husregler och varianter

Ring of Fire har ingen officiell regelbok, och versionerna går isär mer än i de flesta kortspel. Nedan står de punkter där grupper faktiskt tycker olika. Vi beskriver båda alternativen och märker ut det vi spelar, i stället för att välja tyst. Bestäm dem före första kortet, för mitt i leken handlar varje diskussion i praktiken om vem som ska dricka.

Vattenfallet på ess

Räkning till tre eller fem, bestämd innan leken. Momentet finns kvar och alla vet var det slutar. Vi spelar så här
Fritt vattenfall utan räkning. Längden bestäms av den som råkar sitta först, och sist i ringen får bära hela den.

Den fjärde kungen

Leken avslutas, koppen hälls ut och den som drog kungen tar lekens straff. Vi spelar så här
Den som drar fjärde kungen dricker koppen. Den traditionella versionen, och en okänd mängd blandad dryck i ett svep.

Femman och sexan

Den som drar kortet säger en kategori som gäller rundan, eller så gäller kortet ena halvan av ringen. Vi spelar så här
Killarna på femman och tjejerna på sexan. Den traditionella uppdelningen, och den som står i de flesta versioner.

Att bryta ringen

Ett straff som ni bestämt i förväg. Det händer allt oftare mot slutet, så en klunk varje gång blir många. Vi spelar så här
Leken är slut när ringen bryts. Tydlig slutpunkt, men leken kan ta slut långt innan fjärde kungen dyker upp.

Antal regler från knekt

Max tre aktiva regler samtidigt, och en ny knekt ersätter den äldsta. Vi spelar så här
Alla regler lever kvar hela leken. Roligt i tjugo minuter, sedan minns ingen vad som gäller.

Straffet i leken

En fråga från gruppen eller en utmaning, bestämd innan ni börjar. Samma straff används för den som bryter ringen och för den som drar fjärde kungen. Vi spelar så här
En klunk varje gång. Enkelt att komma ihåg, men mot slutet bryts ringen i stort sett varje varv.

Stora grupper

Fler än åtta spelare: dela upp er i två ringar med varsin kortlek. Vi spelar så här
En stor ring med tio spelare eller fler. Varvet blir så långt att det går flera minuter mellan dragen.

Ring of Fire utan alkohol

Ring of Fire fungerar utan alkohol, men två av korten måste skrivas om. I övrigt byter ni varje klunk mot en poäng och skriver upp poängen. Den som har minst poäng när den fjärde kungen dyker upp har vunnit, vilket ger leken något grundversionen saknar helt: ett slut med en vinnare.

Vattenfallet på ess går inte att översätta rakt av, eftersom att dricka vatten i kapp varken är roligt eller särskilt bra. Byt momentet mot något gemensamt med samma form: alla håller armarna rakt ut och den som ger upp först får två poäng.

Koppen i mitten fungerar sämst av allt utan alkohol, eftersom hela momentet bygger på blandningen. Låt koppen stå tom och samla ett uppdrag per kung i stället: gruppen skriver en lapp vid varje kung, och den som drar den fjärde drar en av lapparna. Då finns upptrappningen kvar utan att någon ska dricka något.

Ring of Fire för två och tre spelare

Ring of Fire är byggd för en ring, och med två spelare faller flera kort bort av sig själva. Vattenfallet blir två personer i följd, femman och sexan tappar sin uppdelning och en kategori på tian tar slut efter fyra svar.

Det som fungerar bra med två är knekten, damen, åttan och koppen i mitten. Plocka bort de övriga valörerna innan ni lägger ringen, så slipper ni tomma drag. Med tre spelare fungerar allt utom vattenfallet. Fler lekar för den uppställningen finns bland våra dricklekar för två.

Fler dricklekar med kortlek

Vanliga frågor

Vad betyder korten i Ring of Fire?

Ess är vattenfall, tvåa att du pekar ut någon som dricker och trea att du dricker själv. Fyra är golvet och sju är himlen, alltså sist ner respektive sist upp med handen. Fem och sex är traditionellt killarna och tjejerna, men spelas ofta med en kategori som den som drar kortet väljer. Åtta ger dig en kompis, nia är rim och tia är kategori. Knekt ger en ny regel, dam gör dig till frågemästare och kung betyder koppen i mitten, där fjärde kungen avslutar leken.

Hur många kort ska ligga i ringen?

Alla 52 kort, utan jokrar. Ringen ska vara sluten och korten ska ligga tätt, nästan kant i kant. Med färre kort blir cirkeln gles från början och regeln om att inte bryta ringen slutar fungera. Är ni fler än åtta spelare är två ringar med varsin kortlek bättre än en jättering, eftersom varvet annars blir så långt att det går flera minuter mellan dragen.

Vad händer om man bryter ringen?

Den som drar ett kort så att cirkeln delas i två har brutit ringen och tar lekens straff, som ni bestämmer innan ni börjar. Vi använder ett straff i stället för en klunk, eftersom ringen blir glesare för varje kort. En vanlig variant är att leken är slut när ringen bryts.

Måste den som drar fjärde kungen dricka koppen?

Nej. Traditionellt gör man det, men vi spelar med att den fjärde kungen avslutar leken och att koppen hälls ut. Den som drar kortet tar i stället ett straff som gruppen bestämt i förväg. Skälet är enkelt: koppen innehåller en okänd mängd blandad alkohol som en person ska dricka i ett svep. Vill ni ändå använda koppen, håll skvättarna på en till två centiliter.

Går det att spela Ring of Fire utan alkohol?

Ja, med två ändringar. Byt varje klunk mot en poäng, så får leken en vinnare i den som har minst poäng när det är slut. Vattenfallet på ess byter ni mot ett gemensamt moment, till exempel att alla håller armarna rakt ut tills någon ger upp. Koppen låter ni stå tom och samlar en lapp med ett uppdrag per kung i stället. Resten av korten fungerar som vanligt.