Sorterade efter hur central kortleken är, sedan efter hur kända spelen är. De fyra sista har ingen egen spelsida, så där står tillräckligt för att ni ska kunna spela dem direkt härifrån.
Nr 1
Kortleken styr allt
Bussen
Tre faser: fyra gissningsfrågor per spelare, en pyramid av kort och till sist en bussresa för den som har flest kort kvar. Det mest regeltunga kortspelet i svenskt festbruk och det som ger mest tillbaka när gruppen väl kan det. Räkna med fem minuters genomgång första gången, och sätt ett tak på bussfasen innan ni börjar.
3 till 8 spelare · en kortlek · 30 till 50 minuter
Läs de kompletta reglerna för Bussen, alla tre faser och husreglerna
Nr 2
Kortleken styr allt
Ring of Fire
Korten läggs i en ring runt en burk i mitten och varje valör har sin egen regel: en betyder vattenfall, en betyder frågemästare, en betyder att du hittar på en regel. Drar du det sista essat får du dricka burken. Bäst i listan när ni är många, eftersom alla är med i varje runda utan att någon behöver vänta på sin tur.
4 till 10 spelare · en kortlek och en burk · 30 till 45 minuter
Läs de kompletta reglerna för Ring of Fire och vad varje kort betyder
Nr 3
Fas i Bussen
Pyramiden
En pyramid av kort vänds rad för rad, och den som har ett kort med samma valör på hand lägger ut det och delar ut klunkar. Ju högre upp i pyramiden, desto mer att dela ut. Många svenska sällskap kallar hela Bussen för Pyramiden, andra menar bara den här fasen, och en tredje grupp spelar pyramiden helt fristående utan frågorna och bussresan. Vi dokumenterar alla tre på samma sida, inklusive kompletta regler för den fristående versionen.
3 till 8 spelare · en kortlek · 10 till 15 minuter
Läs reglerna för pyramiden, både som fas och som eget spel
Nr 4
Kortleken styr allt
Högre eller lägre
Ett kort ligger uppvänt och du gissar om nästa är högre eller lägre. Enklast möjliga kortspel och det snabbaste att komma igång med, eftersom förklaringen är en enda mening. Det gör det till rätt val när någon kommer sent och ska in i spelet direkt, eller när ni bara är två.
2 spelare och uppåt · en kortlek · 10 till 20 minuter
Läs reglerna för Högre eller lägre
Nr 5
Kort och tärning
Opus
Tärningarna avgör vad som händer och korten bestämmer vem det drabbar. Kombinationen gör spelet mer oförutsägbart än ett rent kortspel, men den kostar också en längre genomgång eftersom två regeltabeller ska sitta. Fungerar bäst i en grupp som redan spelat något liknande.
3 till 10 spelare · kortlek och två tärningar · 20 till 40 minuter
Läs reglerna för Opus och tärningstabellen
Nr 6
Kortleken slumpar
Gas gas
Ett rop, en riktning och ett tempo som stiger. Korten används för att avgöra vem som börjar och vem som styr riktningen, men själva leken sitter i rösten och reaktionen. Den som tvekar eller säger fel ord är ute ur rundan. Den enda leken i listan där kortleken går att byta mot ett myntkast.
4 till 12 spelare · en kortlek · 10 till 20 minuter
Läs reglerna för Gas gas
Nr 7
Kortleken slumpar
Lambo
En sång, en turordning och ett par händer som ska hamna rätt. Korten avgör vem som är på tur och i vilken ordning ni går, resten är ritual. Fungerar som insprängt moment i en längre kväll snarare än som huvudlek, och den mildare varianten är den vi beskriver.
2 till 20 spelare · en kortlek · 5 till 15 minuter
Läs reglerna för Lambo
Nr 8
Ingen egen sida
Snurra kortleken
Kortleken ställs på högkant mitt på bordet, eller läggs i en hög som ni turas om att dra från utan att titta. Drar du ett rött kort dricker du själv, ett svart och du delar ut. Klätt kort betyder dubbelt, esset betyder att du får hitta på en regel som gäller resten av leken. Den är populär just för att den inte kräver att någon minns någonting: hela regelverket går att förklara i tre meningar och det finns inget att räkna. Det gör den till en bra inledning på kvällen och en av få lekar i listan som fungerar stående.
3 till 10 spelare · en kortlek · 10 till 20 minuter
Ingen egen spelsida ännu. Reglerna ovan räcker för att spela.
Nr 9
Ingen egen sida
31
Ni lägger kort i en gemensam hög och räknar ihop summan högt medan ni gör det. Målet är att inte vara den som passerar 31. Klätt kort räknas som tio, esset som ett eller elva, och den som spränger gränsen dricker och startar en ny räkning. Det som gör spelet bra är att alla räknar med i huvudet hela tiden, vilket blir svårare i takt med kvällen och därmed roligare. Kräver ingen bordsyta utöver en hög, så den fungerar även stående i ett kök.
3 till 8 spelare · en kortlek · 15 till 25 minuter
Ingen egen spelsida ännu. Reglerna ovan räcker för att spela.
Nr 10
Ingen egen sida
Presidenten
Alla får en hand och ska bli av med sina kort genom att lägga högre än den förra spelaren. Den som blir av med korten först blir president och får dela ut klunkar, den som blir sist blir skitgubbe och får dricka dem. Nästa omgång byter president och skitgubbe kort med varandra, vilket är det som gör spelet elakt på ett bra sätt: rollerna blir kvar över flera omgångar. Det närmaste ett riktigt kortspel den här listan kommer, och det som håller längst.
4 till 7 spelare · en kortlek · 30 till 60 minuter
Ingen egen spelsida ännu. Reglerna ovan räcker för att spela.
Nr 11
Ingen egen sida
Skitgubbe
Det klassiska svenska kortspelet med en dryckesregel påklistrad: den som blir skitgubbe, alltså sist kvar med kort, dricker en klunk per kort som ligger kvar på hand. Fördelen är att många redan kan spelet, så genomgången handlar bara om straffet. Nackdelen är att en omgång tar tid och att drickandet samlas i slutet i stället för att spridas ut, så sätt ett tak på hur många klunkar en hand kan ge.
2 till 5 spelare · en kortlek · 20 till 40 minuter
Ingen egen spelsida ännu. Reglerna ovan räcker för att spela.
Nr 12
Kortleken slumpar
Jenga med kortlek
Varje valör i kortleken kopplas till en regel, och i stället för att skriva på klossarna drar ni ett kort när ni dragit en kloss. Kortleken gör att ni slipper förbereda tornet, och den som fäller det bjuder. Kortet är alltså bara ett sätt att slumpa fram uppdraget, vilket är varför spelet ligger sist i listan.
2 till 8 spelare · kortlek och jengatorn · 20 till 40 minuter
Läs reglerna för Jenga-drickleken