Opus dricklek – regler, tärningstabell och varianter

Opus är en dricklek med en vanlig kortlek och två tärningar. Tärningarna avgör vad som händer, kortet som dras avgör vem det drabbar, och varje kombination har sin egen regel. Två tabeller ska sitta, så genomgången tar längre tid än i andra kortspel.

Snabbfakta

Antal spelare3–10, bäst 4–6
TillbehörKortlek och två tärningar
Speltid20–40 minuter
SvårighetsgradMedel
Funkar utan alkoholJa, utan regeländring

Så spelar ni

  1. Blanda kortleken, lägg den mitt på bordet med baksidan upp och ta fram två tärningar.
  2. Den som blandade slår först. Turen går sedan medsols.
  3. Kastaren slår båda tärningarna och läser dem som ett par med lägsta siffran först. En femma och en trea blir 3–5.
  4. Slå upp paret i tabell 1. Där står vad som händer.
  5. Står det ”den utpekade” drar kastaren översta kortet, och tabell 2 avgör vem det blir. Övriga regler kräver inget kort.
  6. Utför regeln och lägg kortet i en kasthög bredvid leken.
  7. Effekter som gäller ”till nästa kast” tar slut när nästa spelare slår. Inget följer med till nästa runda.
  8. Pekar ett ess ut hela bordet på en regel som bara kan gälla en person, dra ett nytt kort.
  9. Tar leken slut blandar ni kasthögen och fortsätter.
Tabell 1: tärningarna avgör vad som händer
Kast Namn Regel
1–1OpusAlla säger ”opus”. Sist dricker.
1–2TummenDen utpekade lägger tummen på bordet. Sist att härma dricker.
1–3FråganKastaren frågar den utpekade. Inget svar, en klunk.
1–4KategorinDen utpekade väljer kategori och börjar. Den som kör fast dricker.
1–5BytetDen utpekade byter plats med kastaren.
1–6SkålenKastaren och den utpekade skålar och dricker en klunk var.
2–2DubbeltvåanDra två kort. Båda utpekade dricker en klunk.
2–3RimmetKastaren säger ett ord. Den utpekade rimmar eller dricker.
2–4RegelnDen utpekade sätter en husregel som gäller tills 2–4 slås igen.
2–5TystnadenDen utpekade tiger till nästa kast. Bruten tystnad, en klunk.
2–6HandenAlla lägger en hand på bordet. Sist dricker.
3–3OmkastetKastaren behåller tärningarna och slår igen.
3–4BerättelsenDen utpekade berättar något sant på tio sekunder.
3–5MinnetDen utpekade säger vad förra kastet var. Fel svar, en klunk.
3–6SköldenDen utpekade slipper nästa regel som pekar ut samma person.
4–4TurhoppetDen utpekade slår härnäst.
4–5PekningenAlla pekar samtidigt på en spelare. Flest pekningar dricker.
4–6GåvanDen utpekade väljer vem vid bordet som dricker en klunk.
5–5PlatsbytetDra två kort. De två utpekade byter plats.
5–6SpegelnDen utpekade härmar kastaren till nästa kast. Miss, en klunk.
6–6Opus maximusAlla utom kastaren dricker en klunk. Blanda om leken.

Lägg tabellen på bordet under första rundan. De flesta kasten sitter efter tio minuter.

Tabell 2: kortet avgör vem det drabbar
Draget kort Den utpekade
HjärterKastaren själv
RuterSpelaren till vänster om kastaren
KlöverSpelaren till höger om kastaren
SpaderKastaren väljer fritt
EssHela bordet. Esset slår färgen.

Så spelar vi 6–6

Traditionellt bottnar kastaren sitt glas på dubbla sexor. Vi spelar inte så, och i tabellen står den mildare versionen: alla utom kastaren tar en klunk. En klunk är en vanlig klunk oavsett kombination, ingen regel växer för varje runda och inget straff sparas till senare. Läs mer under ansvarsfullt drickande.

Varianter

Opus tål att skalas i båda riktningarna.

Kort tabell

Spela bara med de sex dubblarna och låt övriga kast passera. Halverar genomgången och är bästa sättet att ta in någon som kommer sent.

Eget kort

Varje spelare får ett uppvänt kort framför sig. I stället för tabell 2 drabbas den vars kort har samma valör som det dragna. Bra i stora grupper där vänster och höger blir otydligt.

Husreglerna ligger kvar

Låt regeln från 2–4 gälla resten av kvällen i stället för fram till nästa 2–4. Sätt tak vid tre samtidiga husregler, annars minns ingen vad som gäller.

Opus utan alkohol

Opus fungerar utan alkohol utan att en enda regel skrivs om, eftersom nästan varje kombination handlar om vad du ska göra och inte om vad du ska dricka. Byt klunken mot en poäng och skriv upp poängen. Den som har minst poäng när ni slutar har vunnit, och då får Opus något grundspelet saknar: ett slut och en vinnare.

Vill ni ha något mer kännbart än poäng svarar den som skulle ha druckit på en fråga från bordet i stället. Vatten, alkoholfri öl och läsk fungerar rakt av, och blandade bord är inget problem.

Fler dricklekar