Nr 1
Tankelek
Två sanningar och en lögn
Du berättar tre saker om dig själv varav en är påhittad, och de andra ska lista ut vilken. Momentet att lista ut är vad som skiljer den här leken från en ren frågelek: du läser ansikten och letar efter detaljen som är för välformulerad. Kräver ingenting och stör inte maten.
3 till 12 spelare · inga tillbehör · 15 till 30 minuter
Nr 2
Tankelek
20 frågor
En spelare tänker på en person, sak eller plats. De övriga får ställa tjugo frågor som bara går att svara ja eller nej på. Den renaste tankeleken i listan: en bra gruppfråga halverar antalet möjligheter, en dålig bränner en fråga. Fungerar lika bra med två som med tio.
2 till 10 spelare · inga tillbehör · 10 till 30 minuter
Nr 3
Tankelek
Stad land flod
En bokstav slumpas och alla skriver ett svar i varje kategori: stad, land, flod, djur, yrke. Först klar ropar stopp. Unika svar ger tio poäng, delade svar ger fem. Kräver papper åt alla, så det här är leken ni tar efter att tallrikarna gått ut.
2 till 10 spelare · papper och penna · 15 till 30 minuter
Nr 4
Tankelek
Gissa ordet
En spelare får ett ord av gruppen och ska förklara det utan att använda ordet självt eller fem förbjudna närliggande ord. Laget gissar mot klockan. Svårigheten sitter i att hitta omvägar runt de självklara orden, och det är den delen som gör leken klurig i stället för bara pratig.
4 till 12 spelare · inga tillbehör · 15 till 30 minuter
Nr 5
Tankelek
Kluriga gåtor
En gåta läses upp och gruppen får ställa ja-och-nej-frågor tills någon löser den. Den lek i listan som är mest oberoende av hur många ni är och hur uppmärksamma alla är, eftersom folk kan hoppa in och ut ur lösandet utan att rundan bryts. Perfekt mellan varmrätt och efterrätt.
2 till 20 spelare · inga tillbehör · 10 till 40 minuter
Nr 6
Tankelek
Kategorier
En kategori bestäms, till exempel svenska städer eller saker i ett kylskåp, och ni turas om att säga ett exempel i rytm. Den som tvekar, upprepar eller säger fel är ute. Trycket kommer av tempot och inte av innehållet, vilket gör leken snabb och lätt att starta om.
3 till 12 spelare · inga tillbehör · 10 till 20 minuter
Nr 7
Tankelek
Ordkedjan
Nästa ord måste börja på den bokstav föregående ord slutade på, och inget ord får återkomma. Låter enkelt i två minuter och blir svårt när de lätta bokstäverna är förbrukade. Den enda leken i listan som går att spela med händerna fulla och blicken i tallriken.
3 till 12 spelare · inga tillbehör · 10 till 20 minuter
Nr 8
Tankelek
Rita och gissa
En spelare ritar ett ord medan laget gissar mot klockan. Sextio sekunder per ord, byt ritare varje runda. Den ovanliga egenskapen är att leken blir roligare desto sämre gruppen ritar, vilket betyder att ingen behöver kunna något. Kräver bordsyta framför ritaren.
4 till 16 spelare · papper och penna · 20 till 40 minuter
Nr 9
Samtalslek
Fingerspel
Alla håller upp tio fingrar och turas om att säga något de aldrig gjort. Alla som har gjort det fäller ett finger, och den som först är nere på noll har levt mest. Samma mekanik som Jag har aldrig men helt utan dryckesmoment, vilket gör den till standardvalet i en blandad grupp.
3 till 15 spelare · inga tillbehör · 10 till 20 minuter
Nr 10
Samtalslek
Pekleken
En fråga läses upp och alla pekar samtidigt på den som passar bäst. Den enda leken i listan där hela bordet deltar i varje runda samtidigt, vilket gör den till det bästa valet vid ett långbord där folk annars tappar tråden. Fungerar utan dryckesmoment som poängspel.
4 till 20 spelare · inga tillbehör · 20 till 40 minuter
Nr 11
Samtalslek
Vem i rummet
En fråga ställs och gruppen svarar tillsammans genom att nämna en person, som sedan får förklara varför. Skillnaden mot Pekleken är att svaret sägs högt i stället för pekas, vilket fungerar bättre vid ett bord där folk sitter på rad och inte i en ring.
4 till 12 spelare · inga tillbehör · 15 till 30 minuter
Nr 12
Samtalslek
Jag har aldrig
Ett påstående läses upp och alla som har gjort det markerar. Den snabbaste leken att komma igång med och den som kräver minst av alla vid bordet: du behöver bara lyssna och räcka upp en hand eller fälla ett finger.
3 till 20 spelare · inga tillbehör · 20 till 40 minuter
Nr 13
Samtalslek
Sanning eller konka
Du väljer mellan att svara ärligt eller att utföra en konka, innan du hör vad den är. Vid ett bord fungerar sanningarna utmärkt medan konkarna kräver att någon kan resa sig, så välj sanningsvarianten om sällskapet sitter tätt. Går längst av alla lekar i listan.
3 till 12 spelare · inga tillbehör · 30 till 60 minuter
Nr 14
Samtalslek
Snusdosan
Frågor och utmaningar viks och dras ur en dosa som skickas runt bordet. Den enda leken i listan som kräver förberedelse, ungefär en kvart, och den enda där innehållet blir helt gruppens eget. Dosan passerar bordet naturligt, så turordningen sköter sig själv.
3 till 12 spelare · dosa, papper och penna · 30 till 60 minuter