Kluriga lekar för vuxna vid bordet

Fjorton lekar som fungerar sittande, nästan alla utan tillbehör och ingen som kräver att någon reser sig från bordet. Åtta av dem har en riktig tankelek i sig, alltså ett moment där ni ska lista ut, gissa eller konstruera något, och inte bara svara på frågor om er själva. Varje lek har antal spelare och speltid, plus en not om den fungerar mitt i en måltid.

Sidan innehåller annonslänkar. Vi får provision om du köper via dem. Så tänker vi kring ansvarsfullt drickande.

Om listan

Antal lekar14 i listan
Med tankelek8 av 14
Funkar under maten10 av 14
Kräver tillbehörBara 3

Vad som gör en lek bra vid bordet

Ett bord är en svårare miljö för en lek än ett tomt golv. Halva sällskapet är mitt i maten, någon reser sig för att hämta något, det står glas och tallrikar i vägen och ljudnivån gör att en viskad instruktion aldrig kommer fram.

De fem kraven nedan är vad vi har sorterat listan efter. En lek som klarar alla fem fungerar mitt under huvudrätten, och de har vi märkt med Funkar under maten.

1

Ingen behöver resa sig

Grundkravet. Allt som bygger på att gestalta med hela kroppen, springa eller byta plats faller bort direkt vid ett fullsatt bord.

2

Inga tillbehör på bordet

Bordet är fullt av glas och tallrikar. Elva av fjorton lekar i listan kräver ingenting alls, och de tre som behöver papper eller en dosa är märkta i specifikationen.

3

Korta turcykler

Vid ett bord tappar folk tråden om det går mer än en minut mellan deras turer. Lekar där alla deltar samtidigt fungerar bäst av alla.

4

Tål ljudnivå

En lek som kräver att alla hör en viskad instruktion fungerar inte i ett rum med musik. Reglerna måste tåla att sägas en gång, högt.

5

Tål att halva bordet äter

Det hårdaste kravet, och det som avgör om leken går att starta under huvudrätten. Tio av lekarna klarar det och är märkta Funkar under maten.

Listan

Fjorton lekar vid bordet

Tankelek har ett moment att lista ut
Samtalslek bygger på vad ni berättar
Nr 1 Tankelek

Två sanningar och en lögn

Du berättar tre saker om dig själv varav en är påhittad, och de andra ska lista ut vilken. Momentet att lista ut är vad som skiljer den här leken från en ren frågelek: du läser ansikten och letar efter detaljen som är för välformulerad. Kräver ingenting och stör inte maten.

3 till 12 spelare · inga tillbehör · 15 till 30 minuter

Funkar under maten
Nr 2 Tankelek

20 frågor

En spelare tänker på en person, sak eller plats. De övriga får ställa tjugo frågor som bara går att svara ja eller nej på. Den renaste tankeleken i listan: en bra gruppfråga halverar antalet möjligheter, en dålig bränner en fråga. Fungerar lika bra med två som med tio.

2 till 10 spelare · inga tillbehör · 10 till 30 minuter

Funkar under maten
Nr 3 Tankelek

Stad land flod

En bokstav slumpas och alla skriver ett svar i varje kategori: stad, land, flod, djur, yrke. Först klar ropar stopp. Unika svar ger tio poäng, delade svar ger fem. Kräver papper åt alla, så det här är leken ni tar efter att tallrikarna gått ut.

2 till 10 spelare · papper och penna · 15 till 30 minuter

Nr 4 Tankelek

Gissa ordet

En spelare får ett ord av gruppen och ska förklara det utan att använda ordet självt eller fem förbjudna närliggande ord. Laget gissar mot klockan. Svårigheten sitter i att hitta omvägar runt de självklara orden, och det är den delen som gör leken klurig i stället för bara pratig.

4 till 12 spelare · inga tillbehör · 15 till 30 minuter

Funkar under maten
Nr 5 Tankelek

Kluriga gåtor

En gåta läses upp och gruppen får ställa ja-och-nej-frågor tills någon löser den. Den lek i listan som är mest oberoende av hur många ni är och hur uppmärksamma alla är, eftersom folk kan hoppa in och ut ur lösandet utan att rundan bryts. Perfekt mellan varmrätt och efterrätt.

2 till 20 spelare · inga tillbehör · 10 till 40 minuter

Funkar under maten
Nr 6 Tankelek

Kategorier

En kategori bestäms, till exempel svenska städer eller saker i ett kylskåp, och ni turas om att säga ett exempel i rytm. Den som tvekar, upprepar eller säger fel är ute. Trycket kommer av tempot och inte av innehållet, vilket gör leken snabb och lätt att starta om.

3 till 12 spelare · inga tillbehör · 10 till 20 minuter

Funkar under maten
Nr 7 Tankelek

Ordkedjan

Nästa ord måste börja på den bokstav föregående ord slutade på, och inget ord får återkomma. Låter enkelt i två minuter och blir svårt när de lätta bokstäverna är förbrukade. Den enda leken i listan som går att spela med händerna fulla och blicken i tallriken.

3 till 12 spelare · inga tillbehör · 10 till 20 minuter

Funkar under maten
Nr 8 Tankelek

Rita och gissa

En spelare ritar ett ord medan laget gissar mot klockan. Sextio sekunder per ord, byt ritare varje runda. Den ovanliga egenskapen är att leken blir roligare desto sämre gruppen ritar, vilket betyder att ingen behöver kunna något. Kräver bordsyta framför ritaren.

4 till 16 spelare · papper och penna · 20 till 40 minuter

Nr 9 Samtalslek

Fingerspel

Alla håller upp tio fingrar och turas om att säga något de aldrig gjort. Alla som har gjort det fäller ett finger, och den som först är nere på noll har levt mest. Samma mekanik som Jag har aldrig men helt utan dryckesmoment, vilket gör den till standardvalet i en blandad grupp.

3 till 15 spelare · inga tillbehör · 10 till 20 minuter

Funkar under maten
Nr 10 Samtalslek

Pekleken

En fråga läses upp och alla pekar samtidigt på den som passar bäst. Den enda leken i listan där hela bordet deltar i varje runda samtidigt, vilket gör den till det bästa valet vid ett långbord där folk annars tappar tråden. Fungerar utan dryckesmoment som poängspel.

4 till 20 spelare · inga tillbehör · 20 till 40 minuter

Nr 11 Samtalslek

Vem i rummet

En fråga ställs och gruppen svarar tillsammans genom att nämna en person, som sedan får förklara varför. Skillnaden mot Pekleken är att svaret sägs högt i stället för pekas, vilket fungerar bättre vid ett bord där folk sitter på rad och inte i en ring.

4 till 12 spelare · inga tillbehör · 15 till 30 minuter

Nr 12 Samtalslek

Jag har aldrig

Ett påstående läses upp och alla som har gjort det markerar. Den snabbaste leken att komma igång med och den som kräver minst av alla vid bordet: du behöver bara lyssna och räcka upp en hand eller fälla ett finger.

3 till 20 spelare · inga tillbehör · 20 till 40 minuter

Nr 13 Samtalslek

Sanning eller konka

Du väljer mellan att svara ärligt eller att utföra en konka, innan du hör vad den är. Vid ett bord fungerar sanningarna utmärkt medan konkarna kräver att någon kan resa sig, så välj sanningsvarianten om sällskapet sitter tätt. Går längst av alla lekar i listan.

3 till 12 spelare · inga tillbehör · 30 till 60 minuter

Nr 14 Samtalslek

Snusdosan

Frågor och utmaningar viks och dras ur en dosa som skickas runt bordet. Den enda leken i listan som kräver förberedelse, ungefär en kvart, och den enda där innehållet blir helt gruppens eget. Dosan passerar bordet naturligt, så turordningen sköter sig själv.

3 till 12 spelare · dosa, papper och penna · 30 till 60 minuter

Lekar som funkar under middagen

Det här är den svåraste kategorin, och den som nästan aldrig finns med i en lista över festlekar. En lek som ska fungera mitt i en måltid får inte kräva händerna, inte kräva att någon skriver och inte kräva att alla är uppmärksamma samtidigt. Den ska tåla att två personer pratar om annat i tre minuter och att någon går för att hämta mer vin.

Ordkedjan

Kräver varken händer eller blick. Går att spela med gaffeln i hand, vilket ingen annan lek i listan klarar.

20 frågor

En person tänker, resten frågar när de kommer på något. Ingen tur att missa och ingenting att hålla i.

Kluriga gåtor

Folk kan hoppa in och ut ur lösandet utan att rundan bryts. Den mest förlåtande leken när uppmärksamheten är delad.

Fingerspel

Du behöver bara lyssna och fälla ett finger. Kräver ingen dryck och inget material.

Pekleken

Alla svarar samtidigt, så leken tar bara några sekunder per runda och stör aldrig en tallrik.

Kräftskivan är det här problemet i sin mest extrema form. Skaldjur gör händerna blöta i flera timmar, och kvällen bryts dessutom upp av visor med jämna mellanrum. Vi har gått igenom vilka av lekarna ovan som klarar kladdiga fingrar och vilka som kräver rena händer i tolv lekar till kräftskivan. Den här sidan handlar om sittande lekar i allmänhet, den om vad just en kräftskiva gör med valet.

Gör det till en dricklek

Alla fjorton lekarna ovan går att spela med ett dryckesmoment, och ändringen är densamma i samtliga: den som förlorar rundan, gissar fel eller inte kan svara tar en klunk. Ingen ny regel behöver förklaras mitt i kvällen. I tankelekarna fungerar det särskilt bra eftersom det redan finns ett tydligt rätt och fel att hänga straffet på.

Är dryckesmomentet själva poängen är det bättre att välja en lek som är byggd för det från början. Jag har aldrig och Pekleken fungerar båda sittande vid ett bord och har färdiga frågebanker, och Snusdosan är den enda av dem där innehållet blir helt och hållet gruppens eget. Fler lekar som inte kräver några tillbehör alls finns under dricklekar utan tillbehör.

Sätt ett tak innan ni börjar, oavsett vilken lek det blir. Vid ett bord sitter folk kvar hela kvällen, vilket gör det lättare att tappa räkningen än när en lek pågår stående i tjugo minuter. Mer om det under ansvarsfullt drickande.

Vanliga frågor

Vilka lekar är kluriga och inte bara pratiga?

Åtta av de fjorton i listan har ett riktigt tankemoment, och de är märkta Tankelek. Renast är 20 frågor och Kluriga gåtor, där hela leken består av att lista ut något med hjälp av ja-och-nej-frågor. Gissa ordet och Ordkedjan kräver att ni hittar omvägar runt de självklara orden, medan Stad land flod och Kategorier bygger på snabbhet under press. Skillnaden mot en samtalslek är att det finns ett rätt svar: någon löser gåtan eller kommer inte på ett ord, och det avgör rundan i stället för att gruppen tycker något.

Vilka lekar funkar medan man äter?

Tio av fjorton, och de är märkta Funkar under maten. Kravet är strängt: leken får inte kräva händerna, inte kräva att någon skriver och inte kräva att alla är uppmärksamma samtidigt. Ordkedjan är den enda som fungerar helt utan att man tittar upp, och Kluriga gåtor är den mest förlåtande eftersom folk kan hoppa in och ut ur lösandet utan att rundan bryts. Undvik Stad land flod, Rita och gissa, Sanning eller konka, Snusdosan under maten, eftersom de kräver bordsyta, papper eller att någon reser sig.

Hur många spelare behövs för en lek vid bordet?

Tre räcker för de flesta och fyra till åtta är där de fungerar bäst. Vid ett bord spelar dessutom formen roll: sitter ni på rad vid ett långbord fungerar lekar där svaret sägs högt bättre än lekar där man pekar, eftersom halva sällskapet inte ser hela bordet. 20 frågor och Två sanningar och en lögn fungerar från två personer. Är ni fler än tolv är Pekleken det starkaste valet, för då deltar alla samtidigt i stället för att vänta på en tur som aldrig kommer.

Går lekarna att spela som dricklekar?

Ja, samtliga fjorton, och ändringen är densamma i alla: den som förlorar rundan, gissar fel eller inte kan svara tar en klunk. I tankelekarna fungerar det extra bra eftersom det redan finns ett tydligt rätt och fel att hänga straffet på, till skillnad från i en samtalslek där gruppen måste komma överens om vem som förlorade. Är dryckesmomentet själva poängen är det bättre att välja en lek som är byggd för det, som Jag har aldrig eller Snusdosan, och att sätta ett tak innan ni börjar.

Annonslänk · Färdigt spel

Ett spel som spelas sittande vid bordet

Alla fjorton lekarna ovan är gratis, så det här är inget ni behöver. Men ThirsTee är ett av få köpta festspel som faktiskt är byggt för ett bord: ett glas med poängzoner som står framför varje spelare, och en app som håller poängen. Det kostar 399 kr, ett glas räcker till en person och golftemat passar bara om någon i gruppen spelar golf.