Nr 1
Klarar utklädsel
Charader
En spelare gestaltar ett ord utan att prata medan laget gissar. Bästa leken på en utklädd fest, eftersom kroppen är hela redskapet. En heltäckande mask förstör den däremot för den som agerar: minspelet är halva teckenspråket, så ta av den när det är din tur.
4–20 spelare · lappar och penna · 20–40 minuter
Läs reglerna och 300 färdiga ord till charader
Nr 2
Klarar utklädsel
Två sanningar och en lögn
Du berättar tre saker om dig själv varav en är påhittad, och de andra gissar vilken. Kräver bara rösten och fungerar därför i vilken dräkt som helst. Mask dämpar både röst och min, och båda behövs här, så lyft på den när det är din tur.
3–12 spelare · inga tillbehör · 15–30 minuter
Finns med bland lekarna vid bordet
Nr 3
Klarar utklädsel
Pekleken
En fråga läses upp och alla pekar samtidigt på den som passar bäst. Handskar spelar ingen roll när svaret är ett utsträckt finger, och utan turordning kan sena gäster haka på mellan två frågor. Små ögonhål är däremot ett problem, för hela poängen är att se vart alla andra pekar.
4–20 spelare · inga tillbehör · 20–40 minuter
Läs reglerna och 250 frågor till Pekleken
Nr 4
Klarar utklädsel
Jag har aldrig
Ett påstående läses upp och alla som har gjort det markerar. Snabbast av alla att starta, och enda förberedelsen är att någon läser högt. Behållningen ligger i reaktionerna och en mask raderar dem, så markera med en höjd hand i stället för en min.
3–20 spelare · inga tillbehör · 20–40 minuter
Läs reglerna och 320 frågor till Jag har aldrig
Nr 5
Kräver händerna
Sanning eller konka
Du väljer mellan att svara ärligt eller att göra en konka utan att veta vad den är. Halva konkalistan faller på utklädseln, för allt som kräver fingerfärdighet eller att du snabbt reser dig i en dräkt går bort. Sortera bort dem i förväg och bestäm nivån innan ni börjar.
3–12 spelare · inga tillbehör · 30–60 minuter
Läs reglerna, 160 sanningar och 140 konkar
Nr 6
Kräver händerna
Bäst i test-utmaningar
En person dömer och de övriga tävlar i korta utmaningar som poängsätts. Det är leken som utklädseln påverkar mest, eftersom handskar och långa ärmar tar bort all precision. Välj utmaningar som avgörs på resultat i stället för fingerfärdighet, eller låt alla lägga handskarna på bordet.
3–10 spelare · vardagsföremål · 30–60 minuter
Tjugo utmaningar med poängsystem och protokoll
Nr 7
Kräver händerna
Snusdosan
Frågor och utmaningar skrivs på lappar, viks och dras ur en dosa. Kräver en kvart med sax och penna innan gästerna kommer, och att fiska upp en vikt lapp med handskar på är fumligare än det låter. Skriv lapparna så att de går att göra sittande.
3–12 spelare · dosa, papper och penna · 30–60 minuter
Läs reglerna och 220 färdiga frågor och utmaningar
Nr 8
Ingen egen sida
Musikquiz
Dela in sällskapet i lag om två till fyra och kör sex omgångar med fem frågor: intro, textrader, artistfakta, årtal och en omgång där ni namnger låten efter en rad som läses högt. Lagen skriver svaren på papper, byter papper och rättar mellan omgångarna, och högst poäng vinner. Bygg omgångarna decennievis, så har varje åldersgrupp en omgång där de är bäst. Kräver penna, papper och att alla sitter ner, och en mask gör det svårt både att höra och att svara. Lägg den sent på kvällen.
4–20 spelare · högtalare, penna och papper · 30–60 minuter
Ingen egen spelsida ännu. Beskrivningen ovan räcker för att spela.