Sorterade efter hur väl de passar en stor och splittrad grupp sent på kvällen. De fem första fungerar i nästan vilket läge som helst under nyårsafton, medan de sista kräver att ni sitter kvar vid ett bord.
Nr 1
Stående
Charader
En spelare gestaltar ett ord eller en titel utan att prata medan laget gissar. Den bästa nyårsleken av ett enkelt skäl: alla kan den redan, så ingen behöver förklara någonting när sällskapet är som störst, och korta rundor gör att den tål att avbrytas. Fyll lapparna med filmer, låtar och personer från året som gått, så får leken en nyårsvinkel utan extra regler.
4 till 20 spelare · lappar och penna · 20 till 40 minuter
Läs reglerna och 300 färdiga ord till charader
Nr 2
Sittande
Två sanningar och en lögn
Du berättar tre saker om dig själv varav en är påhittad, och sällskapet gissar vilken som är lögnen innan du avslöjar svaret. På nyårsafton är gästlistan ofta blandad, med vänner till vänner som aldrig träffats, och den här leken löser precis det utan att kräva att någon berättar något jobbigt. Den fungerar mitt i middagen eftersom ingen behöver resa sig. En variant som passar kvällen: låt alla tre påståenden handla om året som gått.
3 till 12 spelare · inga tillbehör · 15 till 30 minuter
Två sanningar och en lögn finns med bland lekarna vid bordet
Nr 3
Sittande
Pekleken
En fråga läses upp och alla pekar samtidigt på den som passar bäst in på svaret. Det här är den enda leken i listan där hela sällskapet deltar i varje runda samtidigt, och ingen turordning betyder att sena gäster kan kliva in mellan två frågor. Det gör den till det tryggaste valet när ni är tolv personer och fyra av dem just kom.
4 till 20 spelare · inga tillbehör · 20 till 40 minuter
Läs reglerna och 250 frågor till Pekleken
Nr 4
Blandat
Bäst i test-utmaningar
En person dömer och de övriga tävlar i korta utmaningar som poängsätts. Formatet passar nyårsafton eftersom en utmaning tar två minuter: ni kan köra tre stycken medan potatisen kokar och tre till efter midnatt utan att något går förlorat. Poängen är själva spelet, så leken fungerar likadant för den som inte dricker, och utmaningarna byggs av sådant ni redan har hemma.
3 till 10 spelare · vardagsföremål · 30 till 60 minuter
Tjugo utmaningar med poängsystem och protokoll
Nr 5
Sittande
Musikquiz
Ett quiz i lag med musikfrågor i omgångar: intro, textrader, artistfakta och årtal. Till skillnad från Gissa låten bygger den inte bara på att känna igen ett intro, utan blandar frågetyper så att fler i sällskapet kan bidra. Sex omgångar med fem frågor tar ungefär fyrtio minuter, vilket passar timmen efter midnatt när folk kommer in från fyrverkerierna och vill sätta sig. Bygg omgångarna decennievis från sjuttiotalet och framåt, så har varje åldersgrupp minst en omgång där de är bäst.
4 till 20 spelare · högtalare och frågor · 30 till 60 minuter
Ingen egen spelsida ännu. Skriv frågorna utifrån sällskapets musiksmak.
Nr 6
Sittande
Jag har aldrig
Ett påstående läses upp och alla som har gjort det markerar. Den snabbaste leken att starta i hela listan eftersom förklaringen är en mening, vilket gör den till rätt val när ni upptäcker klockan 22 att stämningen behöver hjälp. Markera med en klunk, en poäng eller ett fällt finger, leken blir densamma.
3 till 20 spelare · inga tillbehör · 20 till 40 minuter
Läs reglerna och 320 frågor till Jag har aldrig
Nr 7
Sittande
Snusdosan
Frågor och utmaningar skrivs på lappar, viks och dras ur en dosa. Den enda leken i listan som kräver förberedelse, ungefär en kvart med sax och penna, och nyårsafton är ett av få tillfällen där den kvarten faktiskt finns. Innehållet blir helt och hållet sällskapets eget, och dosan går runt utan turordning, så leken tål att folk kommer och går.
3 till 12 spelare · dosa, papper och penna · 30 till 60 minuter
Läs reglerna och 220 färdiga frågor och utmaningar
Nr 8
Sittande
Gissa låten
Någon spelar de första sekunderna av en låt och lagen gissar titel eller artist. Leken kräver högtalaren, och på nyårsafton är högtalaren upptagen: musiken är på hela kvällen och sista halvtimmen före midnatt vill någon höra nedräkningen. Lägg den därför tidigt på kvällen eller en bit efter midnatt, inte i glappet däremellan. Sätt en gräns på fem sekunder per låt, annars börjar sällskapet prata i stället.
4 till 20 spelare · högtalare och en spellista · 20 till 40 minuter
Ingen egen spelsida ännu. Förbered spellistan innan gästerna kommer.
Nr 9
Blandat
Sanning eller konka
Du väljer mellan att svara ärligt på en fråga eller att utföra en konka, innan du hör vad den är. Leken går längst i vad den kräver av spelarna och passar därför sämst i den blandade gästlista som nyårsafton ofta ger, men i ett sällskap som känner varandra väl är den kvällens höjdpunkt. Bestäm nivån innan ni börjar i stället för att låta den glida uppåt runda för runda.
3 till 12 spelare · inga tillbehör · 30 till 60 minuter
Läs reglerna och 300 sanningar och konkar
Nr 10
Sittande
Bussen
Fyra kort per spelare, fyra gissningar och en pyramid, och den som blir sist kvar åker buss. Den mest kompletta drickleken i listan, men också den som kräver mest av kvällen: en hel omgång tar tid och den behöver ett bord som ingen dukar om mitt i. Kör den före middagen eller långt efter midnatt, och sätt ett tak på hur lång bussraden får vara, annars hamnar hela slutet på en enda person.
3 till 8 spelare · en kortlek · 20 till 40 minuter
Läs reglerna för Bussen och alla fyra faser
Nr 11
Sittande
Ring of Fire
Korten läggs i en ring runt en kopp och varje valör betyder en regel. Leken är välkänd och bra, men den lägger beslag på hela bordsytan i en timme, och på nyårsafton ligger ringen kvar tills någon behöver plats åt glas. Lägg den tidigt medan bordet fortfarande är ert, och hoppa över reglerna som bygger på att en person dricker för alla andra.
4 till 10 spelare · en kortlek och en kopp · 30 till 60 minuter
Läs reglerna och vad varje kort betyder i Ring of Fire
Nr 12
Stående
Femkamp
Fem grenar, lag eller enskilda spelare, poäng i varje gren och högst total vinner. Den lek i listan som ger mest tillbaka och som kräver mest planering, och därför den enda som måste ligga tidigt: mellan sju och nio, medan alla är på plats och orkar resa sig. Poängprotokollet gör den till en ryggrad för hela kvällen, för sista grenen kan avgöras efter midnatt.
4 till 20 spelare · varierar per gren · 45 till 90 minuter
Tolv grenar med regler och poängsystem