Lekar till möhippan

Här är fjorton lekar till möhippan, sorterade efter hur väl de fungerar i en blandad grupp där alla inte känner varandra. Varje lek har antal deltagare, tillbehör och speltid, och för de lekar som har en egen spelsida hos oss ligger de fullständiga reglerna och frågorna där. Alla fjorton går att spela utan alkohol, vilket är mer relevant på en möhippa än på en vanlig fest eftersom dagen ofta börjar vid lunch och slutar sent.

Sidan innehåller annonslänkar. Vi får provision om du köper via dem. Så tänker vi kring ansvarsfullt drickande.

Om listan

Antal lekar14 i listan
Antal deltagareFrån 3 till 25
Kräver förberedelse6 av 14
Funkar utan alkoholAlla fjorton

Lekar som funkar när gruppen inte känner varandra

En möhippa är sällan en grupp. Det är brudens kollegor, hennes skolkompisar, systern och den blivande svärmodern, och flera av dem har aldrig träffats innan de klev in i samma minibuss. Åldersspannet är ofta trettio år brett.

Det gör att lekar som fungerar utmärkt på en vanlig fest faller platt här, och de faller på tre förutsägbara sätt. Gå igenom dem innan du lägger schemat, för de första timmarna avgör hur resten av dagen går.

Två saker utöver de tre. Dela in lagen tvärs över gängen: låter du kollegorna bli ett lag och familjen ett annat får du två sällskap i stället för ett. Och lägg lekar där svaret handlar om bruden tidigt, som Pekleken eller en gissningslek om hennes svar. Då kan även den som känner henne minst delta fullt ut från första rundan.

1

Lekar som bygger på gemensam historia

En frågesport om minnen från studietiden lämnar halva rummet utanför och gör skillnaden mellan gängen tydligare i stället för mindre. Välj lekar där ingen har försprång, som Skulle du hellre.

2

Lekar där en person står ensam

Att stå framme inför tjugo personer vars namn du inte kan är obehagligt, inte roligt. Börja med lekar där alla svarar samtidigt och spara charader och framträdanden till efter lunch.

3

Lekar som kräver att du avslöjar något

Jag har aldrig klockan elva på förmiddagen, bland människor du träffade för en timme sedan, är den vanligaste planeringsmissen. Samma lek klockan nio på kvällen fungerar utmärkt.

Listan

Fjorton lekar till möhippan

Sorterade efter hur väl de passar en grupp som just träffats. De sex första fungerar direkt på förmiddagen, längre ner kräver de antingen förberedelse eller att sällskapet har hunnit tina.

Nr 1 Funkar från start

Två sanningar och en lögn

Var och en berättar tre saker om sig själv varav en är påhittad, och resten av gruppen gissar vilken. Möhippans bästa öppningslek av ett skäl: den fungerar lika bra oavsett om du känt bruden sedan lågstadiet eller träffade henne på jobbet i fjol. Alla får dessutom sagt sitt namn och något om sig själva utan att det känns som en presentationsrunda. Kör ett varv runt bordet, låt gruppen rösta högt och räkna en poäng per rätt gissning.

4 till 20 deltagare · inga tillbehör · 15 till 30 minuter

Nr 2 Funkar från start

Pekleken

En fråga läses upp och alla pekar samtidigt på den i gruppen som passar bäst. Den starkaste leken när ni är många, eftersom alla deltar i varje runda i stället för att vänta på sin tur, och en av få där svaret handlar om någon annan än dig själv. Välj de snällare frågekategorierna på förmiddagen och spara de närgångna till senare.

4 till 20 deltagare · inga tillbehör · 20 till 40 minuter

Nr 3 Kräver förberedelse

Hur väl känner du bruden

Du samlar in ett tjugotal frågor om bruden och låter henne svara på dem i förväg. På möhippan gissar gästerna hennes svar och hon läser upp facit själv. Leken fungerar för alla i rummet: den som känt henne längst har ett övertag, men kollegan som gissar rätt på ”kaffe eller te” får lika många poäng. Ett villkor gäller. Bruden har svarat på varje fråga i förväg och vet exakt vad som kommer, och det är hela skillnaden mellan en lek om bruden och en lek på hennes bekostnad.

4 till 25 deltagare · frågor och brudens svar i förväg · 20 till 30 minuter

Nr 4 Funkar från start

Charader

En deltagare gestaltar ett ord eller en filmtitel utan att prata medan laget gissar. Fungerar på en möhippa av samma skäl som överallt annars: alla kan den redan och svårighetsgraden sitter i lapparna. Skriv lapparna med filmer, låtar och begrepp som hela åldersspannet känner igen, inte interna skämt från brudens gamla klass.

4 till 20 deltagare · lappar och penna · 20 till 40 minuter

Nr 5 Kräver förberedelse

Bäst i test-utmaningar

En person dömer och de övriga tävlar i korta utmaningar som poängsätts. Formatet passar en möhippa bättre än nästan allt annat, eftersom det fyller en hel eftermiddag utan att kräva något dryckesmoment: poängen är redan spelet. Håll utmaningarna inne i sällskapet och på platsen ni bokat, och stryk allt som går ut på att blanda in gäster på restaurangen eller folk på gatan.

3 till 12 deltagare · vardagsföremål · 30 till 60 minuter

Nr 6 Kräver förberedelse

Femkamp

Fem grenar, lag, poäng i varje gren och högst total vinner. Den lek som håller ihop en hel dag, eftersom den ger dagen en struktur och ett slut i stället för en rad lösa moment. Blanda lagen tvärs över gängen och variera grentyperna, annars vinner samma person allt. Lägg en gren som kräver samarbete tidigt.

6 till 20 deltagare · varierar per gren · 45 till 90 minuter

Nr 7 Senare på dagen

Jag har aldrig

Ett påstående läses upp och alla som har gjort det markerar. Snabbast av alla lekar att komma igång med, men den förutsätter att gruppen är trygg med varandra, så lägg den på kvällen och inte på förmiddagskaffet. Alla ska kunna passa utan att förklara sig, och poängvarianten fungerar precis lika bra som klunken. Bruden spelar på samma villkor som alla andra.

4 till 20 deltagare · inga tillbehör · 20 till 40 minuter

Nr 8 Funkar från start

20 frågor

En deltagare tänker på en person, sak eller plats och de övriga får ställa tjugo frågor som bara går att besvara med ja eller nej. Kräver inga tillbehör och fungerar i en bil, på ett tåg eller medan ni väntar på bordet, vilket är precis de luckor en möhippa består av. Begränsa ämnet till bröllopsvärlden så blir den bättre: smekmånadsmål, bröllopslåtar eller personer på gästlistan.

3 till 12 deltagare · inga tillbehör · 10 till 30 minuter

Nr 9 Kräver förberedelse

Musikquiz

En quiz i lag med musikfrågor i omgångar: intro, textrader, artistfakta och årtal. Fem omgångar med fem frågor tar knappt en timme. Bygg gärna en omgång kring bruden, till exempel låtar från hennes gymnasieår eller kandidaterna till första dansen. Musikquiz fungerar bäst av alla när sällskapet är stort och åldersspannet brett, eftersom lagen täcker upp för varandra: någon tar sjuttiotalet och någon annan tar topplistan.

6 till 25 deltagare · högtalare och färdiga frågor · 30 till 60 minuter

Nr 10 Kräver förberedelse

Gissa låten

Någon spelar de första sekunderna av en låt och lagen gissar titel eller artist. Enklare att förbereda än ett musikquiz, eftersom det enda som behövs är en spellista och en högtalare. Sätt en gräns på fem sekunder per låt, annars blir rundorna långa. Välj tio låtar per decennium från åttiotalet och framåt så att alla åldrar får något de känner igen. Fungerar även som utfyllnad mellan två längre moment.

4 till 25 deltagare · högtalare och spellista · 15 till 40 minuter

Nr 11 Senare på dagen

Sanning eller konka

Du väljer mellan att svara ärligt på en fråga eller att utföra en konka, utan att veta vad den är. Den lek i listan som kräver mest av gruppen och därför den som passar sämst tidigt på dagen. På en möhippa gäller tre gränser: konkorna stannar inne i sällskapet och på platsen ni är, ingenting spelas in eller läggs upp någonstans, och bruden har inte ett eget hårdare regelverk. Håller ni de tre är den ofta kvällens bästa lek.

4 till 12 deltagare · inga tillbehör · 30 till 60 minuter

Nr 12 Kräver förberedelse

Snusdosan

Frågor och utmaningar skrivs på lappar, viks ihop och dras ur en dosa. Det som gör den bra på en möhippa är att gästerna skriver innehållet själva, och det är också skälet till att någon behöver läsa igenom lapparna innan. Sortera bort allt som blandar in folk utanför sällskapet, allt som lämnar spår efter dagen och allt som någon skulle behöva övertalas till.

4 till 12 deltagare · dosa, papper och penna · 30 till 60 minuter

Nr 13 Funkar från start

Skulle du hellre

Två alternativ läses upp och alla svarar vilket de skulle välja. Ingen behöver avslöja något om sig själv, vilket gör den till en av få lekar som fungerar lika bra i minibussen på väg dit som runt bordet på kvällen. Bygg in bruden genom att låta gruppen först gissa vad hon skulle välja och sedan höra hennes svar.

3 till 25 deltagare · inga tillbehör · 10 till 30 minuter

Nr 14 Kräver förberedelse

Rita och gissa

En deltagare ritar ett ord medan laget gissar mot klockan. Sextio sekunder per ord, ny ritare varje runda och poäng till det lag som gissar först. Den blir roligare desto sämre gruppen ritar, vilket gör den ofarlig även för den som inte vill stå i centrum: alla vet på förhand att resultatet blir dåligt. Orden fungerar bäst från bröllopsvärlden, till exempel brudbukett, vigselring och smekmånad.

4 till 16 deltagare · papper och penna · 20 till 40 minuter

Lekar om bruden

Traditionen att bygga möhippans lekar kring bruden själv är den starkaste i genren, och den fungerar för att den ger gästerna som känner henne minst en väg in. Tre format räcker för en hel dag. Hur väl känner du bruden, där hon svarar på frågorna i förväg och gästerna gissar. Gissa hennes svar, där gruppen får ett dilemma och ska säga vad hon skulle välja. Och partnerns svar, där du frågar partnern i förväg och spelar upp inspelningen på plats.

Partnervarianten ger mest, men förutsätter två saker: att partnern själv har tackat ja, och att svaren är inspelade i förväg. Ring inte upp någon mitt i leken. Den som inte visste om möhippan har inte tackat ja till någonting.

Ett grundvillkor gäller alla tre. Bruden är inte med när dagen planeras, så det är du som planerar som får ansvara för att innehållet är sådant hon hade sagt ja till. En lek om bruden ska kunna retas. Den ska inte kunna förnedra.

Fem saker som inte finns i den här listan

Inga uppdrag som drar in främlingar, personal eller förbipasserande. Inget som bruden inte har fått godkänna i förväg. Inget som lever kvar efter dagen, alltså inget som läggs upp offentligt, skickas till en arbetsgivare eller en släkting, och inga permanenta märken. Ingen utklädnad vars syfte är att göra bruden generad, hur vanlig den traditionen än är. Och inget dryckesmoment som bara gäller bruden: en dag som börjar vid lunch och slutar sent, där hon dricker på varje förlust, är exakt det mönster vi skriver om under ansvarsfullt drickande.

Möhippa-lekar utan alkohol

Alla fjorton lekar i listan fungerar utan dryckesmoment, och nio av dem förutsätter inget alls. På en möhippa spelar det större roll än på nästan alla andra tillfällen. Dagen börjar ofta vid lunch och håller på till sent, någon kör bil, någon dricker inte alls och någon har ett skäl att låta bli som hon inte tänker berätta för tjugo personer hon nyss träffat.

Lösningen är densamma överallt: räkna en poäng där reglerna säger en klunk och spela till en bestämd summa. Då får leken dessutom en vinnare, vilket de flesta frågelekar saknar. Bäst i test-utmaningarna och femkampen är starkast helt utan alkohol, eftersom poängsystemet redan är själva spelet. Sätt dessutom ett tak för dagen innan ni börjar, inte klockan nio på kvällen när ingen längre vill vara den som säger stopp.

Femkamp på möhippan

Femkampen är det enskilt vanligaste momentet på svenska möhippor och det finns ett skäl till det: den löser hela eftermiddagen på en gång. Fem grenar, blandade lag och ett poängprotokoll ger dagen en båge med en tydlig final, i stället för fem lösryckta lekar som var och en ska förklaras från början.

Två saker avgör om den lyckas. Blanda lagen tvärs över gängen, och variera grentyperna så att en gren belönar precision, en snabbhet, en samarbete och en ren tur. Vinner samma person allt är upplägget fel, inte deltagarna. Grenarna behöver dessutom fungera på platsen ni faktiskt är, vilket är den vanligaste tabben när femkampen planeras i en gruppchatt i mars. Tolv färdiga grenar med regler och poängsystem finns på vår femkampssida, både inomhus och utomhus.

Vanliga frågor

Hur många lekar behöver man på en möhippa?

Tre till fem för en heldag, och färre än du tror. Ett vanligt upplägg är en kort lek i transporten dit, en enkel lek som öppning när alla samlats, ett större moment på eftermiddagen som femkamp eller bäst i test, och en till två lekar på kvällen. Varje moment tar längre tid än planerat eftersom gruppen börjar prata mellan rundorna, och det är bra. Boka hellre in fyra lekar med luft emellan än åtta som ni måste jaga igenom. Ha en kort lek i reserv om tempot dör.

Vilka lekar funkar när gästerna inte känner varandra?

Två sanningar och en lögn, Skulle du hellre och Pekleken är de tre starkaste. De har tre saker gemensamt: ingen behöver gemensam historia med de andra för att kunna delta, alla svarar samtidigt i stället för att stå ensamma inför gruppen, och ingen tvingas avslöja något privat tidigt på dagen. Lekar om bruden fungerar lika bra av samma skäl, eftersom svaret handlar om henne och inte om den som svarar. Spara Jag har aldrig och Sanning eller konka till kvällen, när sällskapet har hunnit bli ett sällskap.

Måste alla lekar handla om bruden?

Nej, och en dag där varenda moment kretsar kring henne blir tröttsam för alla, henne inkluderad. Två eller tre brudlekar räcker för en heldag. Resten av tiden fungerar vanliga festlekar bättre, för då får gästerna umgås med varandra i stället för att titta åt samma håll hela dagen. En bra balans är en brudlek på förmiddagen, ett stort neutralt moment på eftermiddagen och en brudlek till på kvällen. Det är också brudlekarna som kräver mest förberedelse, så det är dessutom praktiskt.

Hur undviker man lekar som gör bruden obekväm?

Testa varje moment mot fyra frågor. Blandar det in människor utanför sällskapet, alltså främlingar, personal eller folk på gatan? Finns det kvar imorgon i form av ett inlägg, ett meddelande till någon utomstående eller ett märke? Bygger det på att bruden ska bli generad snarare än att hon ska ha roligt? Och skulle hon ha sagt ja till det om ni frågat i förväg? Ryker ett moment på någon av frågorna, stryk det. Det är dessutom värt att fråga bruden i god tid vad hon absolut inte vill vara med om. Svaret är kort och det räddar dagen.

Annonslänk · Färdigt spel

Behöver du ett moment som inte kräver någon förberedelse alls?

Alla fjorton lekar ovan är gratis, så det här är inget du behöver. Men handlar du ändå ihop saker till dagen och vill ha ett moment som är klart att ställa fram är ThirsTee ett golfglas med poängzoner som enligt tillverkarens egen FAQ fungerar lika bra med vatten eller läsk. Det kostar 399 kr och passar bara om bruden eller någon i sällskapet spelar golf. Gör ingen annan det blir det ett moment som två personer tycker är kul.