Sorterade efter hur väl de klarar en sittande middag med blandade generationer. De fem första går att starta mitt under maten, medan de sista kräver att någon reser sig eller att ni bestämt något i förväg.
Nr 1
Sittande
Två sanningar och en lögn
Du berättar tre saker om dig själv varav en är påhittad, och bordet gissar vilken. Den bästa öppningsleken på en rund födelsedag, eftersom gästerna kommer från jobbet, släkten och skolan och sällan känner varandra. Här får de veta något om varandra utan att någon behöver prata inför hela rummet.
3 till 12 spelare · inga tillbehör · 15 till 30 minuter
Två sanningar och en lögn står dokumenterad bland lekarna vid bordet
Nr 2
Sittande
Musikquiz
Ett quiz i lag med musikfrågor i omgångar: intron, textrader, artistfakta och årtal. Det här är den lek som löser åldersspridningen bäst, eftersom du kan bygga en omgång per decennium och ge varje generation en omgång där de är överlägsna. Sex omgångar med fem frågor tar ungefär fyrtio minuter. Lägg det äldsta decenniet först, så hinner de äldsta gästerna vara bäst i rummet innan de åker hem.
4 till 30 spelare · högtalare och färdiga frågor · 30 till 60 minuter
Ingen egen spelsida ännu. Bygg en omgång per decennium utifrån gästlistan.
Nr 3
Stående
Charader
En spelare gestaltar ett ord eller en titel utan att prata medan laget gissar. Den enda leken bland de fem första där någon måste resa sig, så lägg den efter desserten. Att alla redan kan reglerna är det som gör den möjlig i ett blandat sällskap: en 75-åring och en 25-åring kan hamna i samma lag utan genomgång.
4 till 20 spelare · lappar och penna · 20 till 40 minuter
Läs reglerna och 300 färdiga ord till charader
Nr 4
Sittande
Pekleken
En fråga läses upp och alla pekar samtidigt på den som passar bäst in på svaret. Ingen turordning betyder att hela bordet är med i varje runda, och att den som just kom in från köket kan kliva in mellan två frågor. Välj frågorna med omsorg när sällskapet är blandat: snällt roliga, inte avslöjande.
4 till 20 spelare · inga tillbehör · 20 till 40 minuter
Läs reglerna och 250 frågor till Pekleken
Nr 5
Sittande
20 frågor
En person tänker på en sak, en plats eller en person, och de övriga får ställa tjugo frågor som bara går att besvara med ja eller nej. Den tystaste leken i listan och den enda som fungerar mitt under huvudrätten utan att någon lägger ifrån sig besticken. Den kan pågå i ena änden av bordet medan den andra pratar vidare.
2 till 10 spelare · inga tillbehör · 10 till 30 minuter
20 frågor finns med bland de fjorton lekarna vid bordet
Nr 6
Sittande
Gissa låten
Någon spelar de första sekunderna av en låt och lagen gissar titel eller artist. Snabbare att komma igång med än ett musikquiz, men också smalare, eftersom den som inte känner igen intron inte har något att bidra med. Blanda därför spellistan över minst fyra decennier och sätt en gräns på fem sekunder per låt. Dela in lagen bordsvis i stället för efter ålder, annars är resultatet givet på förhand.
4 till 30 spelare · högtalare och en spellista · 20 till 40 minuter
Ingen egen spelsida ännu. Förbered spellistan innan gästerna kommer.
Nr 7
Blandat
Bäst i test-utmaningar
En person dömer och de övriga tävlar i korta utmaningar som poängsätts. Varje utmaning tar ett par minuter och går att köra i pausen mellan två rätter utan att middagen tappar tempo. Poängen är hela spelet, så leken fungerar likadant för den som inte dricker, och utmaningarna byggs av sådant som redan finns i köket.
3 till 10 spelare · vardagsföremål · 30 till 60 minuter
Tjugo utmaningar med poängsystem och protokoll
Nr 8
Sittande
Kluriga bordslekar
Samlingsnamnet för gåtor, ordlekar och gissningslekar som spelas rakt över bordet, alltså kluriga gåtor, gissa ordet, ordkedjan och kategorier. De är räddningen när ni är fjorton personer i fyra åldrar och ingen orkar sätta igång ett helt spel. Ta en, kör tio minuter, gå vidare när nästa rätt kommer in.
2 till 20 spelare · inga tillbehör · 10 till 40 minuter
Fjorton kluriga lekar vid bordet med regler och speltid
Nr 9
Sittande
Skulle du hellre
Två alternativ ställs mot varandra och alla svarar vilket de skulle välja. Motiveringen är poängen, inte svaret, och det är därför leken fungerar över hela åldersspannet: en tonåring och en pensionär motiverar samma val på helt olika sätt. Den är dessutom lätt att avsluta i tid, eftersom en runda är klar när alla svarat.
3 till 20 spelare · inga tillbehör · 15 till 30 minuter
Frågor till Skulle du hellre
Nr 10
Stående
Femkamp
Fem grenar, lag eller enskilda spelare, poäng i varje gren och högst total vinner. Den lek som kräver mest planering och måste bestämmas långt före festen, men också den enda som håller ihop en hel kväll. Väljer du grenar som går att göra sittande fungerar den även när en tredjedel av sällskapet är över sjuttio.
4 till 20 spelare · varierar per gren · 45 till 90 minuter
Tolv grenar med regler och poängsystem