Beer pong
Två lag kastar bollar i motståndarens muggar. Blir bättre av publik.
4 till 16 spelare · bord, muggar och bollar · 20 till 40 minuter
Tio dricklekar som håller när ni är tio eller fler, sorterade efter hur väl de skalar. Lagspelen först, eftersom de är de enda som blir bättre av att fler är med. De tre sista blir sämre i en stor grupp, och posten säger vad ni gör i stället.
En lek som fungerar med sex personer kan vara oanvändbar med sexton, och det beror sällan på leken. Fyra saker går sönder, i den här ordningen.
Över åtta till tio spelare tar en runda så lång tid att folk slutar följa med mellan sina turer. Vanligaste orsaken till att en lek dör ut av sig själv.
En uppläst fråga bär inte över femton personer i ett rum med musik. Det slår ut alla frågelekar, som annars skalar bäst.
Sidosamtal startar i utkanten och kommer sällan tillbaka. Pratar halva rummet om annat spelar leken ingen roll.
I en stor ring dricker den som drar fel kort ensam medan fjorton ser på, och turerna kommer tätare än någon räknar. I lagspel dricker hela det förlorande laget i stället, gång på gång.
Lösningen är nästan alltid två ringar i stället för en större. Två ringar på åtta slår en på sexton med samma lek, och kostar en extra kortlek. Det andra som fungerar är lagspel, eftersom ett lag är en roll även när det inte är din tur. Håll mängderna små där och sätt ett tak på raka omgångar, av skälen under ansvarsfullt drickande.
Två lag kastar bollar i motståndarens muggar. Blir bättre av publik.
4 till 16 spelare · bord, muggar och bollar · 20 till 40 minuter
Lagen står längs var sin sida av bordet och vänder muggar med en knäpp. Alla är med hela tiden och ett varv tar under en minut, vilket gör den till den lek som tål flest personer.
4 till 20 spelare · bord och plastmuggar · 10 till 20 minuter
Lag tävlar i korta grenar med poäng. Den enda som håller flera timmar, eftersom den tål att folk kommer och går.
6 till 20 spelare · varierar per gren · 60 till 120 minuter
Två personer gör samma sak samtidigt och resten dömer. Att vara publik är en roll i sig, vilket är varför den håller.
4 till 20 spelare · varierar · 20 till 40 minuter
Två lag gissar på ord som gestaltas. Väntan blir aldrig tom: ditt lag jobbar även när det inte är din tur.
4 till 20 spelare · lappar i en burk · 20 till 45 minuter
Ett påstående läses upp och alla som gjort det markerar samtidigt. Utan turordning märks gruppstorleken knappt.
3 till 20 spelare · inga tillbehör · 20 till 40 minuter
Lappar dras ur en dosa som skickas runt. Dosan håller tempot uppe av sig själv.
3 till 12 spelare · dosa, papper och penna · 30 till 60 minuter
En i taget väljer mellan en fråga och ett uppdrag. Med femton personer dröjer det en halvtimme mellan dina turer. Kör den i två mindre ringar.
3 till 12 spelare · inga tillbehör · 30 till 60 minuter
Alla pekar samtidigt på den som passar in på frågan. Utmärkt upp till åtta eller tio, men över det hör inte alla frågan och pekandet går inte att avläsa. Dela upp er i två ringar.
4 till 20 spelare · inga tillbehör · 20 till 40 minuter
Kort dras ur en ring runt en burk och varje valör betyder något. Med fler än åtta glömmer folk vad korten betyder, och den som drar fel dricker ensam medan resten ser på. Två ringar med var sin kortlek fungerar bättre.
3 till 10 spelare · en kortlek och en burk · 30 till 60 minuter
Lagspelen är enklast att göra alkoholfria, av samma skäl som gör dem bra i en stor grupp: de har redan poäng. Femkamp, bäst i test och charader räknar resultat från början, och beer pong och flip cup fungerar likadant med vatten i muggarna. Det spelar extra roll här. I en grupp på femton kör nästan alltid några bil eller jobbar dagen efter, och en lek som förutsätter att alla dricker stänger ute fler än i ett litet sällskap.