Sorterade efter hur väl de klarar en gräsmatta. De fem första är byggda för underlaget och blir inte sämre av att det är blött. Från nummer sex och framåt kommer lekarna som fungerar var som helst men inte har någon glädje av trädgården, och de två sista kräver tak över huvudet.
Nr 1
Byggd för gräsmattan
Femkamp
Sällskapet delas i lag och tävlar i ett antal korta grenar med poäng efter varje. Det är den enda leken i listan som håller ihop en hel eftermiddag, eftersom den tål att folk kommer, går och äter mellan grenarna. Vilka grenar ni väljer avgör hur bra den funkar utomhus: kastgrenar, stafetter och allt som mäts i avstånd fungerar på gräs, medan allt som kräver ett plant bord gör det inte. Poängprotokollet är själva spelet, så den fungerar identiskt för den som inte dricker.
6 till 20 spelare · varierar per gren · 60 till 120 minuter
Tolv färdiga grenar med poängsystem och protokoll till femkampen
Nr 2
Byggd för gräsmattan
Kubb
Två lag kastar kastpinnar för att fälla varandras kubbar, och den som fäller kungen sist av allt vinner. Ingen lek ligger närmare midsommar än den här: den kräver en gräsmatta, den tar en dryg halvtimme och den fungerar i ett sällskap där hälften knappt känner varandra. Planmått och kastregler skiljer sig mellan olika delar av landet, så bestäm vilken variant ni kör innan första kastet. Blött gräs gör spelet långsammare men inte sämre.
2 till 12 spelare · ett kubbspel · 20 till 45 minuter
Svenska Kubbförbundet håller det officiella regelverket
Kubbkastet finns dokumenterat som gren i vår femkamp
Nr 3
Byggd för gräsmattan
Bäst i test-utmaningar
En person dömer och de övriga tävlar i korta utmaningar som poängsätts. Formatet är gjort för en trädgård, eftersom materialet är det som redan står där och varje utmaning tar ett par minuter. Kasta närmast en pinne, gissa avståndet till häcken, hålla balansen längst på ett ben i blött gräs. Går en utmaning inte att göra på underlaget byter ni bara ut den mot en annan, vilket är därför leken ligger så högt i listan.
3 till 12 spelare · vardagsföremål · 30 till 60 minuter
Tjugo utmaningar med poängsystem och protokoll
Nr 4
Byggd för gräsmattan
Dragkamp för vuxna
Två lag, ett rep och bäst av tre omgångar. Den ställer inga krav alls på underlaget utom att det ska vara mjukt, vilket gör den till en av få lekar som faktiskt blir bättre av att gräset är fuktigt. Jämna ut lagen efter vikt i stället för efter antal, annars är omgången över på tio sekunder. Kör den tidigt på eftermiddagen och inte direkt efter maten, och låt den som hellre dömer göra det.
6 till 20 spelare · ett rep på minst tio meter · 10 till 15 minuter
Dragkampen är dokumenterad som gren i vår femkamp
Nr 5
Byggd för gräsmattan
Ringkastning
En pinne slås ner i gräset och alla kastar ringar mot den från en uppmätt linje, tre kast var i tur och ordning. En ring som hamnar runt pinnen ger tre poäng, en ring som nuddar pinnen ger en, och först till tjugoen poäng vinner. Flytta linjen fram eller bak tills ungefär hälften av kasten träffar, för det är där leken blir spännande. Den fungerar i duggregn, i skymning och med ett sällskap som kommer och går, eftersom en spelare som försvinner bara hoppas över.
2 till 10 spelare · en pinne och fem ringar · 10 till 20 minuter
Ingen egen spelsida ännu. Reglerna ovan räcker för att spela.
Nr 6
Funkar var som helst
Charader
En spelare gestaltar ett ord eller en titel utan att prata medan de andra gissar. Utomhus har den en fördel som den aldrig får inomhus: den som gestaltar har äntligen plats att röra sig. Problemet är lapparna, för en skål med papperslappar i sommarvind är tom på trettio sekunder. Lägg en sten över skålen, eller låt en person som kan orden viska dem i örat i stället. Flyttar festen in fungerar leken oförändrad.
4 till 20 spelare · lappar och penna · 20 till 40 minuter
Läs reglerna och 300 färdiga ord till charader
Nr 7
Funkar var som helst
Pekleken
En fråga läses upp och alla pekar samtidigt på den i sällskapet som passar bäst in på svaret. Den kräver ingenting alls, vilket gör den till listans mest väderoberoende lek: den fungerar stående i en ring på gräset, sittande runt bordet och hopträngd i ett kök när regnet kommer. Ingen turordning betyder också att den tål att folk går iväg och hämtar mat mitt i. Håll frågorna på en nivå som passar ett sällskap där grannar och vänner är blandade.
4 till 20 spelare · inga tillbehör · 20 till 40 minuter
Läs reglerna och 250 frågor till Pekleken
Nr 8
Funkar var som helst
Jag har aldrig
Ett påstående läses upp och alla som har gjort det markerar. Kortast förklaring av alla tolv, vilket är värt en del sent på en midsommarkväll. Markera med ett fällt finger eller en poäng i stället för en klunk, för dagen är lång nog ändå och leken blir exakt densamma utan dryckesmomentet. Den fungerar lika bra på en filt i gräset som runt ett bord, och den behöver varken ljus eller tillbehör.
3 till 20 spelare · inga tillbehör · 20 till 40 minuter
Läs reglerna och 320 frågor till Jag har aldrig
Nr 9
Funkar var som helst
Två sanningar och en lögn
Du berättar tre saker om dig själv varav en är påhittad, och sällskapet gissar vilken. Ett midsommarfirande blandar oftare än andra fester grannar, kompisars kompisar och folk som precis klivit ur bilen, och det här är den snabbaste vägen förbi artigheterna. En runda tar två minuter och kräver ingenting, så den passar medan ni väntar på att potatisen ska bli klar.
3 till 12 spelare · inga tillbehör · 15 till 30 minuter
Två sanningar och en lögn står dokumenterad bland lekarna vid bordet
Nr 10
Funkar var som helst
Sanning eller konka
Du väljer mellan att svara ärligt på en fråga eller att utföra en konka, innan du hör vilken det är. En trädgård är lekens bästa och sämsta miljö på samma gång: det finns gott om plats för konkarna, och det är precis därför de blir dumma efter några timmar. Bestäm nivån innan ni börjar i stället för att låta den glida uppåt runda för runda. I ett blandat sällskap räcker sanningsvarianten ensam förvånansvärt långt.
3 till 12 spelare · inga tillbehör · 30 till 60 minuter
Läs reglerna och 300 sanningar och konkar
Nr 11
Håll den under tak
Snusdosan
Frågor och utmaningar skrivs på lappar, viks och dras ur en dosa som skickas runt. Leken är bra men den är listans känsligaste för väder, för vikta papperslappar tål varken duggregn eller vind, och en dosa som ställs ner i gräset hittas inte igen. Spara den till efter nio när sällskapet ändå flyttat in, eller låt dosan stå kvar på bordet under ett tak och gå till lapparna i stället för tvärtom.
3 till 12 spelare · dosa, papper och penna · 30 till 60 minuter
Läs reglerna och 220 färdiga frågor och utmaningar
Nr 12
Håll den under tak
Musikquiz
Ett quiz i lag med musikfrågor i omgångar: intron, artistfakta, årtal och vem som gjorde originalet. Dela sällskapet i lag om tre eller fyra, kör fem frågor per omgång och låt lagen svara muntligt i tur och ordning i stället för att skriva, så slipper ni papper i fukten. Sex omgångar tar ungefär fyrtio minuter. Bygg omgångarna decennievis, för åldersspannet bland vuxna i ett midsommarsällskap är ofta trettio år och alla ska ha en omgång där de är bäst. Den ligger sist eftersom den kräver högtalare och en telefon som håller sig torr, och därför hör hemma inne.
4 till 20 spelare · högtalare och förberedda frågor · 30 till 60 minuter
Ingen egen spelsida ännu. Beskrivningen ovan räcker för att spela.