Midsommarlekar för vuxna

Här är tolv midsommarlekar för vuxna sällskap, sorterade efter hur väl de klarar en gräsmatta. Varje lek har antal spelare, vad ni behöver och hur lång tid den tar, och det står vilka som tål regn och vilka som ska sparas till när festen flyttar in. Listan är skriven för ett vuxet sällskap som firar utomhus i flera timmar, inte för en eftermiddag med aktiviteter. Samtliga lekar fungerar precis likadant med eller utan alkohol.

Om listan

Antal lekar12 i listan
Antal spelareFrån 2 till 20
Utan tillbehör4 av 12
Funkar på gräsmattan10 av 12
Funkar utan alkoholAlla tolv

Lekar som funkar på gräs och i regn

Midsommar firas utomhus och vädret i slutet av juni gör som det vill. Det är den enda praktiska skillnaden mot alla andra fester på året, och den avgör vilka lekar som faktiskt går att köra.

Tre saker slår ut lekar på en gräsmatta. Kort och lappar blåser bort, och en spelledare som jagar en femma över häcken har tappat sällskapet. Allt som ställs ner välter, för en gräsmatta är aldrig plan och ingenting står upp i den av sig självt. Och underlaget är blött långt innan det börjar regna, eftersom daggen faller redan vid åttatiden.

Det som klarar sig är lekar där utrustningen antingen är tung eller inte finns alls: kubb, ringkastning, dragkamp och allt som bara kräver röster. Regn ändrar bilden mindre än ni tror, för en kastlek fungerar utmärkt i duggregn. Det är blåsten som stoppar lekar, inte vattnet.

Räkna ändå med att festen flyttar in vid niotiden, för det gör den nästan alltid. Ha två lekar förberedda som fungerar inomhus utan att ni behöver ställa om någonting.

Tål gräset

Tungt eller ingenting alls

Kubb, ringkastning och dragkamp bryr sig inte om underlaget. Lekarna helt utan tillbehör gör det inte heller.

Tål regnet

Kastlekar klarar sig

Duggregn stoppar ingen kastlek. Papperslappar och en telefon som ska ligga framme är däremot ute direkt.

Tål inte blåsten

Den riktiga fienden

Lapparna till charader, lapparna i snusdosan och allt annat lätt. Lägg en sten över skålen eller viska ordet i örat i stället.

När det flyttar in

Byt utan att bryta

Pekleken, Jag har aldrig och Två sanningar och en lögn fungerar likadant i ett kök som på en filt. Byt dit och kvällen rullar vidare.

Om sången och drickandet

Midsommar har redan sin egen takt. Firandet börjar vid lunch och håller på till långt in på natten, och den strukturen finns där helt utan vår hjälp. Därför bygger ingen av de tolv lekarna nedan på tempo, volym eller på att hålla jämna steg med någon annan, och ingen av dem är kopplad till sången vid bordet. Där en lek traditionellt säger klunk kan ni lika gärna räkna en poäng eller fälla ett finger, och leken blir exakt densamma. Vi listar heller inga visor och återger inga sångtexter. Den här sidan handlar om lekarna mellan dem.

Listan

Tolv midsommarlekar för vuxna

Sorterade efter hur väl de klarar en gräsmatta. De fem första är byggda för underlaget och blir inte sämre av att det är blött. Från nummer sex och framåt kommer lekarna som fungerar var som helst men inte har någon glädje av trädgården, och de två sista kräver tak över huvudet.

Nr 1 Byggd för gräsmattan

Femkamp

Sällskapet delas i lag och tävlar i ett antal korta grenar med poäng efter varje. Det är den enda leken i listan som håller ihop en hel eftermiddag, eftersom den tål att folk kommer, går och äter mellan grenarna. Vilka grenar ni väljer avgör hur bra den funkar utomhus: kastgrenar, stafetter och allt som mäts i avstånd fungerar på gräs, medan allt som kräver ett plant bord gör det inte. Poängprotokollet är själva spelet, så den fungerar identiskt för den som inte dricker.

6 till 20 spelare · varierar per gren · 60 till 120 minuter

Nr 2 Byggd för gräsmattan

Kubb

Två lag kastar kastpinnar för att fälla varandras kubbar, och den som fäller kungen sist av allt vinner. Ingen lek ligger närmare midsommar än den här: den kräver en gräsmatta, den tar en dryg halvtimme och den fungerar i ett sällskap där hälften knappt känner varandra. Planmått och kastregler skiljer sig mellan olika delar av landet, så bestäm vilken variant ni kör innan första kastet. Blött gräs gör spelet långsammare men inte sämre.

2 till 12 spelare · ett kubbspel · 20 till 45 minuter

Svenska Kubbförbundet håller det officiella regelverket

Nr 3 Byggd för gräsmattan

Bäst i test-utmaningar

En person dömer och de övriga tävlar i korta utmaningar som poängsätts. Formatet är gjort för en trädgård, eftersom materialet är det som redan står där och varje utmaning tar ett par minuter. Kasta närmast en pinne, gissa avståndet till häcken, hålla balansen längst på ett ben i blött gräs. Går en utmaning inte att göra på underlaget byter ni bara ut den mot en annan, vilket är därför leken ligger så högt i listan.

3 till 12 spelare · vardagsföremål · 30 till 60 minuter

Nr 4 Byggd för gräsmattan

Dragkamp för vuxna

Två lag, ett rep och bäst av tre omgångar. Den ställer inga krav alls på underlaget utom att det ska vara mjukt, vilket gör den till en av få lekar som faktiskt blir bättre av att gräset är fuktigt. Jämna ut lagen efter vikt i stället för efter antal, annars är omgången över på tio sekunder. Kör den tidigt på eftermiddagen och inte direkt efter maten, och låt den som hellre dömer göra det.

6 till 20 spelare · ett rep på minst tio meter · 10 till 15 minuter

Nr 5 Byggd för gräsmattan

Ringkastning

En pinne slås ner i gräset och alla kastar ringar mot den från en uppmätt linje, tre kast var i tur och ordning. En ring som hamnar runt pinnen ger tre poäng, en ring som nuddar pinnen ger en, och först till tjugoen poäng vinner. Flytta linjen fram eller bak tills ungefär hälften av kasten träffar, för det är där leken blir spännande. Den fungerar i duggregn, i skymning och med ett sällskap som kommer och går, eftersom en spelare som försvinner bara hoppas över.

2 till 10 spelare · en pinne och fem ringar · 10 till 20 minuter

Nr 6 Funkar var som helst

Charader

En spelare gestaltar ett ord eller en titel utan att prata medan de andra gissar. Utomhus har den en fördel som den aldrig får inomhus: den som gestaltar har äntligen plats att röra sig. Problemet är lapparna, för en skål med papperslappar i sommarvind är tom på trettio sekunder. Lägg en sten över skålen, eller låt en person som kan orden viska dem i örat i stället. Flyttar festen in fungerar leken oförändrad.

4 till 20 spelare · lappar och penna · 20 till 40 minuter

Nr 7 Funkar var som helst

Pekleken

En fråga läses upp och alla pekar samtidigt på den i sällskapet som passar bäst in på svaret. Den kräver ingenting alls, vilket gör den till listans mest väderoberoende lek: den fungerar stående i en ring på gräset, sittande runt bordet och hopträngd i ett kök när regnet kommer. Ingen turordning betyder också att den tål att folk går iväg och hämtar mat mitt i. Håll frågorna på en nivå som passar ett sällskap där grannar och vänner är blandade.

4 till 20 spelare · inga tillbehör · 20 till 40 minuter

Nr 8 Funkar var som helst

Jag har aldrig

Ett påstående läses upp och alla som har gjort det markerar. Kortast förklaring av alla tolv, vilket är värt en del sent på en midsommarkväll. Markera med ett fällt finger eller en poäng i stället för en klunk, för dagen är lång nog ändå och leken blir exakt densamma utan dryckesmomentet. Den fungerar lika bra på en filt i gräset som runt ett bord, och den behöver varken ljus eller tillbehör.

3 till 20 spelare · inga tillbehör · 20 till 40 minuter

Nr 9 Funkar var som helst

Två sanningar och en lögn

Du berättar tre saker om dig själv varav en är påhittad, och sällskapet gissar vilken. Ett midsommarfirande blandar oftare än andra fester grannar, kompisars kompisar och folk som precis klivit ur bilen, och det här är den snabbaste vägen förbi artigheterna. En runda tar två minuter och kräver ingenting, så den passar medan ni väntar på att potatisen ska bli klar.

3 till 12 spelare · inga tillbehör · 15 till 30 minuter

Nr 10 Funkar var som helst

Sanning eller konka

Du väljer mellan att svara ärligt på en fråga eller att utföra en konka, innan du hör vilken det är. En trädgård är lekens bästa och sämsta miljö på samma gång: det finns gott om plats för konkarna, och det är precis därför de blir dumma efter några timmar. Bestäm nivån innan ni börjar i stället för att låta den glida uppåt runda för runda. I ett blandat sällskap räcker sanningsvarianten ensam förvånansvärt långt.

3 till 12 spelare · inga tillbehör · 30 till 60 minuter

Nr 11 Håll den under tak

Snusdosan

Frågor och utmaningar skrivs på lappar, viks och dras ur en dosa som skickas runt. Leken är bra men den är listans känsligaste för väder, för vikta papperslappar tål varken duggregn eller vind, och en dosa som ställs ner i gräset hittas inte igen. Spara den till efter nio när sällskapet ändå flyttat in, eller låt dosan stå kvar på bordet under ett tak och gå till lapparna i stället för tvärtom.

3 till 12 spelare · dosa, papper och penna · 30 till 60 minuter

Nr 12 Håll den under tak

Musikquiz

Ett quiz i lag med musikfrågor i omgångar: intron, artistfakta, årtal och vem som gjorde originalet. Dela sällskapet i lag om tre eller fyra, kör fem frågor per omgång och låt lagen svara muntligt i tur och ordning i stället för att skriva, så slipper ni papper i fukten. Sex omgångar tar ungefär fyrtio minuter. Bygg omgångarna decennievis, för åldersspannet bland vuxna i ett midsommarsällskap är ofta trettio år och alla ska ha en omgång där de är bäst. Den ligger sist eftersom den kräver högtalare och en telefon som håller sig torr, och därför hör hemma inne.

4 till 20 spelare · högtalare och förberedda frågor · 30 till 60 minuter

Femkamp på midsommar

Orkar ni bara förbereda en enda sak, gör den till en femkamp. Ingen annan lek hör ihop med dagen på samma sätt, och den är det första de flesta svenska sällskap landar i när de planerar sitt firande.

Skälet är att femkampen är den enda formen som klarar en hel eftermiddag. Sällskapet delas i lag, varje gren tar tio minuter, och mellan grenarna äter och pratar folk som vanligt. Den som kommer sent kliver in i nästa gren. Den som inte vill tävla dömer, och det är en riktig roll och ingen tröstposition.

Välj grenarna efter underlaget i stället för att bestämma dem i förväg. På gräs fungerar kastgrenar, stafetter, dragkamp och allt som mäts i avstånd eller sekunder. Hoppa över allt som kräver ett plant bord eller något som ska stå upp av sig självt, för det gör det inte i en gräsmatta. Fem grenar räcker, och lägg den mest fysiska först medan alla fortfarande är pigga.

Poängprotokollet är dessutom det som gör femkampen lika bra för den som inte dricker: poängen är hela belöningen och inget annat. Här är tolv färdiga grenar med regler, poängsystem och ett protokoll att skriva ut, och fler lekar för trädgården finns bland festlekarna utomhus.

Midsommarlekar utan alkohol

En fest som börjar vid lunch och håller på till midnatt är precis det tillfälle där takten spelar roll. Tolv timmar är lång tid, och vad som händer tidigt på dagen avgör mer om kvällen än vad som händer sent.

Alla tolv lekarna ovan fungerar helt utan dryckesmoment. Byt klunken mot en poäng och spela till en bestämd summa, så spelar hela sällskapet på exakt samma villkor. Starkast utan alkohol är femkampen och Bäst i test-utmaningarna, eftersom poängen redan är hela spelet. Praktiskt spelar det också roll att någon nästan alltid kör hem. Så tänker vi kring ansvarsfullt drickande.

Vanliga frågor

Vilka lekar passar vuxna på midsommar?

De som klarar en gräsmatta och ett sällskap som rör sig fritt. Femkamp, kubb, ringkastning och dragkamp är de fyra som är byggda för underlaget, och de tre första fungerar även när gräset är blött. Vill ni ha något som inte kräver några tillbehör alls är Pekleken, Jag har aldrig och Två sanningar och en lögn de starkaste, eftersom de går att starta var som helst och avbryta när maten är klar. Undvik allt som ska stå upp på marken eller ligga still i vinden. Ett vuxet sällskap som firar i tolv timmar behöver dessutom lekar som tål att folk kommer och går, inte en aktivitet som kräver att alla är på plats samtidigt.

Vad gör man på midsommar när det regnar?

Duggregn stoppar färre lekar än de flesta tror. Kubb, ringkastning och dragkamp fungerar oförändrade i lätt regn, och en femkamp går att köra vidare så länge ni byter ut grenarna som kräver torrt underlag. Det som verkligen stoppar en trädgårdslek är blåsten, för den tar lappar, papper och allt annat lätt. Blir regnet ordentligt flyttar ni in, och då är poängen att kunna byta lek utan att bryta stämningen. Pekleken, Jag har aldrig och Två sanningar och en lögn fungerar identiskt i ett kök, och charader blir om något bättre inomhus. Ett musikquiz är den bästa förberedda inomhusleken om ni misstänker att kvällen slutar där.

Hur många lekar behöver man till en midsommarfest?

Färre än ni tror, men de behöver täcka tre olika delar av dagen. Eftermiddagen tål en stor lek som får ta en timme eller mer, och där hör femkampen och kubben hemma. Middagen tål bara något ni kan plocka fram mellan rätterna och lägga ifrån er igen, alltså en lek utan tillbehör. Kvällen inomhus är den del nästan alla glömmer att planera för, trots att det är där festen ofta slutar. Räkna med att en midsommardag äter upp mer tid i mat, bad och promenader än ni tänkt, och lägg krutet på att en enda lek blir riktigt bra i stället för att förbereda sex.

Vilka midsommarlekar funkar utan tillbehör?

Fyra av de tolv i listan kräver ingenting alls: Pekleken, Jag har aldrig, Två sanningar och en lögn samt Sanning eller konka. De är också de enda som fungerar likadant i gräset, vid bordet och inomhus, vilket gör dem till de säkraste korten på en dag där vädret bestämmer resten. Charader kräver bara lappar och penna, och går att köra helt utan papper om en person viskar orden i örat i stället.