De fem första är byggda för gräs och blir inte sämre av vare sig vind eller regn. De fem i mitten fungerar ute men behöver något: ett bord, ett kortare avstånd eller lappar som inte blåser bort. De två sista kräver ett plant bord och är ärligt talat bättre inomhus.
Nr 1
Byggd för gräsmattan
Femkamp
Sällskapet delas i lag och tävlar i korta grenar med poäng efter varje. Starkast i listan av ett skäl som är lätt att missa: den är den enda som tål att sällskapet står utspritt över en hel trädgård, alla andra kräver att folk samlas. Välj grenar som mäts i avstånd eller tid, inte i precision, för blöt gräsmatta gör underlaget olika på olika ställen.
6 till 20 spelare · varierar per gren · 60 till 120 minuter
Tolv färdiga grenar med poängsystem och protokoll till femkampen
Nr 2
Byggd för gräsmattan
Kubb
Träpinnar kastas mot motståndarens kubbar, och den som fäller kungen sist vinner. Kubb är gjord för gräs och blir bättre på ojämnt underlag, eftersom en kubb som landar snett skapar nästa kast. Vinden spelar ingen roll alls, vilket bara gäller den och dragkampen. Det enda som stoppar kubb är mörker. Ha koll på var åskådarna står, kastpinnarna gör ont.
2 till 12 spelare · ett kubbset · 20 till 45 minuter
Svenska Kubbförbundet håller det officiella regelverket
Nr 3
Byggd för gräsmattan
Dragkamp för vuxna
Två lag drar i var sin ände av ett rep tills det ena dras över en markering. Den enda leken som blir bättre av blött gräs, eftersom fäste är en del av utmaningen, och den som kräver mest omtanke: aldrig med repet virat runt handen, inte i sandaler, inte tätt bakom varandra i en sluttning. Två dragningar räcker, i den tredje trampar folk snett.
6 till 20 spelare · ett grovt rep · 10 till 15 minuter
Fungerar bäst som gren i en femkamp snarare än som egen lek.
Nr 4
Byggd för gräsmattan
Ringkastning
Ringar kastas mot pinnar i marken och varje pinne är värd olika mycket. Den tål allt: regn, blöt gräsmatta, vind och att folk kommer och går. Ringarna landar där de landar och ingenting blåser bort. Den fungerar dessutom som stationslek, alltså något som står framme hela kvällen och som två personer kan spela medan resten gör annat. Ställ pinnarna på plant underlag, annars avgörs allt av var de står.
2 till 10 spelare · ringkastningsspel · 10 till 30 minuter
Ett av få spel som tål att stå framme hela kvällen utan att någon håller i det.
Nr 5
Byggd för gräsmattan
Hästskokastning
Hästskor kastas mot en nedslagen pinne, och närmast vinner. Samma logik som ringkastning men tyngre, alltså ännu mer okänslig för vind och samtidigt farligare. Håll en kastlinje som ingen går förbi och kasta aldrig mot en pinne nära bordet. Med drickande sällskap bör en person äga ansvaret för var folk står.
2 till 8 spelare · hästskor och en pinne · 15 till 30 minuter
Kräver mer plats än ringkastning och en kastlinje som alla respekterar.
Nr 6
Klarar sig, med förbehåll
Bäst i test-utmaningar
Två personer gör samma sak samtidigt och resten avgör vem som gjorde det bäst. Formatet är fritt, vilket är precis vad en trädgård behöver: utmaningarna byggs av det som redan finns där. Undvik allt som ska balanseras på ett bord och allt som ska skrivas ner. Kroppsliga utmaningar fungerar utan ändring.
4 till 16 spelare · varierar · 20 till 40 minuter
Trettio färdiga utmaningar med poäng och domarregler
Nr 7
Klarar sig, med förbehåll
Charader
En person gestaltar ett ord utan att prata och laget gissar. Funkar ute av en anledning som inte gäller inne: den som spelar är helt tyst, så avståndet spelar mindre roll än i lekar som ska höras. Problemet är lapparna, som ska ligga i en burk med lock och aldrig i en hög på bordet.
4 till 20 spelare · lappar i en burk · 20 till 45 minuter
Regler, tidtagning och 200 ord att gestalta
Nr 8
Klarar sig, med förbehåll
Pekleken
En fråga läses upp och alla pekar samtidigt på den som passar bäst in. Ingenting att hålla i och ingenting som blåser bort, men frågan måste höras av alla samtidigt, och det är den utomhusbegränsning som stoppar flest lekar. Lös det genom att spela den sittande runt bordet i stället för stående i gräset. Läs upp frågan två gånger, en gång åt vardera hållet, om ni är fler än tio.
4 till 20 spelare · inga tillbehör · 20 till 40 minuter
Regler och 250 frågor till Pekleken
Nr 9
Klarar sig, med förbehåll
Jag har aldrig
Ett påstående läses upp och alla som har gjort det markerar. Samma hörbarhetsproblem som Pekleken, men med en fördel ute: markeringen är visuell, och ett fällt finger syns tvärs över bordet även när någon inte hörde påståendet. Kör den vid bordet efter maten.
3 till 20 spelare · inga tillbehör · 20 till 40 minuter
Regler och 320 påståenden till Jag har aldrig
Nr 10
Klarar sig, med förbehåll
Stafettlekar
Lagen springer en sträcka i tur och ordning. Roligast i listan när det fungerar och sämst när det inte gör det, för blött gräs och drickande sällskap är den kombination på sidan som faktiskt skadar folk. Kör dem tidigt, låt alla ha skor på sig och lägg vändpunkten i en båge i stället för en tvär vändning.
6 till 20 spelare · varierar · 15 till 30 minuter
Fungerar bäst som gren i femkampen, där de får en tydlig ram.
Nr 11
Behöver ett bord
Beer pong
Bollar kastas i motståndarens muggar tvärs över ett bord. Ute är beer pong ett annat spel än inne, och sämre: bollen är för lätt för vind, studsen på ett trädgårdsbord är oförutsägbar och en missad boll rullar bort i gräset. Ha fem bollar framme och ställ bordet i lä. Blir det mer än svag vind är leken över.
2 till 8 spelare · bord, muggar och bollar · 20 till 40 minuter
Kompletta regler, uppställning och husregler till beer pong
Nr 12
Behöver ett bord
Flip cup
Lagen ställer sig på var sin sida av bordet och vänder muggar med en knäpp. Sist i listan för att den bryter mot båda utomhusreglerna samtidigt: plant bord, och en tom mugg som ska stå still. På gräs går det inte alls. Vill ni köra den ute krävs ett stabilt bord i lä, annars är det leken ni sparar till att ni går in.
4 till 16 spelare · bord och plastmuggar · 10 till 20 minuter
Regler, lagindelning och vanliga husregler till flip cup